vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
160
Geschwindigkeit
4.7
Beschleunigung
2.1
Verlangsamung
3.5
Rotation
50
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light halftrack
frontal
60
side
45
rear
30
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
100
Feuert indirektes Geschoss-Sperrfeuer auf das Ziel.
Offensiv/Zielposition auswählen
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
45
320
75
12
320
18
XP: 1950
XP: 5850
XP: 13650
1cannon - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
40
80
160
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
0.01
0.01
0.01
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
52.5
210.1
534.5
Schaden
160
Range
35 - 160
Traverse Speed
25
Arc
2°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
3
6
6
Schaden
160
80
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.