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Mittlere Artillerie
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Bison-Sturmpanzer

Leichtes Panzer-Fahrgestell mit 150-mm-Haubitze.

dak faction icon

Werte

bison_ak

vehicles

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Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

160

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Geschwindigkeit

4.7

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Beschleunigung

2.1

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Verlangsamung

3.5

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Rotation

50

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Eroberungsmultiplikator

0

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Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

18

Fahrzeugpanzerung

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

60

Frontal Armor

side

45

Frontal Armor

rear

30

Upgrades

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Veteranenverbesserung

Langjährige Veteranen

Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.

Costs
manpower

100

Fähigkeiten

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Verursacht Flächenschaden. Streuung erhöht sich auf Distanz.

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert indirektes Geschoss-Sperrfeuer auf das Ziel.

Offensiv/Zielposition auswählen

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Aus

Tarnung aus

Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

320

fuel

75

popcap

12

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Unterhalt pro Minute
manpower

18

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1950

  • Schaltet die Veteranenfähigkeit frei. Erhöht Rotationsrate, Beschleunigung sowie Genauigkeit und verkürzt die Nachladezeiten für Sperrfeuer.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5850

  • Erhöht Geschwindigkeit, Rotationsrate, Genauigkeit sowie Feuerrate und verkürzt die Nachladezeiten für Sperrfeuer.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 13650

  • Erhöht Geschwindigkeit, Beschleunigung, Gesundheit, Reichweite und Genauigkeit.

Ausrüstung

150mm_bison_dummy_ak1
150mm bison dummy ak

cannon - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

40

80

160

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

0.01

0.01

0.01

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Streuung

52.5

210.1

534.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35 - 160

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Traverse Speed

25

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Arc

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

1

3

6

6

Schaden

160

80

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.