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Reserve-Infanterie/Effektiv auf hohe Distanz
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Küstenreserven-Trupp

dak faction icon

Werte

coastal_reserve_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1.25

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1

Fähigkeiten

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}
Passiv

Fahrzeugunterstützung – sichere Position

Erhöht die Eroberungs- und Zurückeroberungsrate von Infanterie bei Fahrzeugen.

+25% Eroberungs- und Zurückeroberungsrate.

Image for /icons/common/abilities/capture_4x4_truck_us.png}
Passiv

Fahrzeugunterstützung – sichere Position

Erhöht die Eroberungs- und Zurückeroberungsrate von Infanterie bei Fahrzeugen.

+25% Eroberungs- und Zurückeroberungsrate.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_jaeger_partial_camouflage.png}
Passiv

Fernaufklärung

Erhöht die Sichtlinie von Infanterie bei Fahrzeugen.

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Unterstützung/Zielwrack auswählen

Plündern

Plündern Sie ein Fahrzeugwrack nach zurückgelassenen Waffen, abhängig davon, ob das Wrack von den Alliierten oder den Achsenmächten stammt. Panzergrenadiere – M1918 B.A.R. oder leichtes Maschinengewehr Breda Modell 30.\nSturmgrenadiere – Thompson-MPs oder StG44-Sturmgewehr.\nPanzerjägertrupp – Panzerbüchse oder M9 Bazooka.\nPanzerpioniere – leichtes M1919-Maschinengewehr oder G43-Gewehr mit Zieloptik.

Gewährt bei Abschluss außerdem 25% Arbeitskraft und 20% Treibstoff der ursprünglichen Kosten des Wracks und zerstört das Wrack.

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Unterstützung/Verwundeten Verbündeten auswählen

Medizinische Ergänzungsmittel

!Recover Casualties to gain XP

Nur eigene Einheiten können als Verwundete geborgen werden. Einheiten, die Verwundete bergen, sind +100% leichter zu treffen und erleiden +50 Schaden.

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

270

popcap

10

Verstärkung
cost

22

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80
80

480

Unterhalt pro Minute
manpower

6

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 480

  • Schaltet die Veteranenfähigkeit frei. Die Einheit ist schwerer zu treffen.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 960

  • Erhöht Genauigkeit sowie Feuerrate und macht die Einheit schwerer zu treffen.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1920

  • Erhöht Genauigkeit, Feuerrate und Gesundheit.

Kann bauen

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Verteidigungsstruktur

Sandsackwall

Bietet schwere Deckung.

Kosten

Kostenlos

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Verteidigungsstruktur

Stacheldrahtzaun

Verhindert die Bewegung von Infanterie und ultraleichten Fahrzeugen. • Kann von schweren Fahrzeugen zermalmt werden. • Leichte Fahrzeuge, die Draht zermalmen, bewegen sich temporär langsamer. • Kann mit Drahtscheren zerstört werden.

Kosten

Kostenlos

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Feldunterstützung/Geschützstellung

Kampfnest

Kampfstellung, in der Infanterie und schwere MG-Trupps stationiert werden können. Wird ohne Garnison wieder neutral.

Kosten
manpower

50

Ausrüstung

kar98k_grenadier_ger6
kar98k grenadier ger

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

25

35

Genauigkeit

0.75

0.656

0.6475

Schüsse pro Minute (RPM)

17.6

13.73

13

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

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Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.