Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/guastatori_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/guastatori.png}

Guastatori-Trupp

Aus kurzer Entfernung sehr effektiv gegen Infanterie. • Nimmt 25% weniger Schaden durch alle Schadensquellen. • Kann Verteidigungen bauen und hat hohe Reparaturgeschwindigkeit (12). • Kann Rauchgranaten werfen, um Sichtlinien zu blockieren.

dak faction icon

Werte

guastatori_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/anti_emplacement_package.png}
Waffenverbesserung

Lanciafiamme Modell 40

Verbessert den Trupp mit zwei Flammenwerfern und einer Drahtschere. Flammenwerfer ignorieren Deckung und verursachen Flächenschaden, der effektiv gegen Infanterie, Gebäude und Geschützstellungen ist.

Costs
munition

80

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/advanced_repair.png}
Unterstützung

Verbesserte Reparaturen

Befiehlt der Einheit, das Zielfahrzeug, das Gebäude, die Geschützstellung oder die Brücke zu reparieren. Hat erhöhte Reparaturrate. Halten Sie STRG gedrückt, um den Reparaturbefehl zu übergehen. So kann die Einheit Strukturen oder Fahrzeuge bemannen.

Stellt +12 Gesundheit pro Sekunde wieder her. Einheit nimmt beim Reparieren +100% zusätzlichen Schaden und ist 200% leichter zu treffen.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Unterstützung/Zielstacheldraht auswählen

Drahtschere

Zerstört ein Stück Stacheldraht und ermöglicht so den Zugang zur Infanterie.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}
Unterstützung/Feindliche Mine auswählen

Mine entschärfen

Entschärft die ausgewählte Mine.

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_grenade.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Rauchgranate

Wirft eine Rauchgranate auf die Zielposition, die Sichtlinien versperrt.

Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}
Passiv

Fahrzeugunterstützung – sichere Position

Erhöht die Eroberungs- und Zurückeroberungsrate von Infanterie bei Fahrzeugen.

+25% Eroberungs- und Zurückeroberungsrate.

Image for /icons/common/abilities/capture_4x4_truck_us.png}
Passiv

Fahrzeugunterstützung – sichere Position

Erhöht die Eroberungs- und Zurückeroberungsrate von Infanterie bei Fahrzeugen.

+25% Eroberungs- und Zurückeroberungsrate.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_jaeger_partial_camouflage.png}
Passiv

Fernaufklärung

Erhöht die Sichtlinie von Infanterie bei Fahrzeugen.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/territory_booby_trap.png}
Defensiv/Verbündeten Territoriumspunkt auswählen

Fallenterritorium

Platziert eine Sprengfalle am Zielpunkt, die explodiert und die Eroberung des Punktes erschwert, wenn Feinde den Sektor erobern wollen.

Erhöht die Eroberungs- und Zurückeroberungszeit 20 Sekunden lang um +100%.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/guastatori_smoke_assault.png}
Passiv

Gasmasken T.35

Guastatori erhalten Unterdrückungsresistenz und Geschwindigkeitsboni, wenn sie in den Rauch kommen. Verlassen sie die Rauchdeckung, erhalten sie zusätzliche Kampfboni.

-30% gegnerische Unterdrückung, +50% Geschwindigkeit und der Trupp ist 30% schwerer zu treffen für 10 Sekunden, wenn aktiv.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}
Unterstützung/Zielwrack auswählen

Plündern

Plündern Sie ein Fahrzeugwrack nach zurückgelassenen Waffen, abhängig davon, ob das Wrack von den Alliierten oder den Achsenmächten stammt. Panzergrenadiere – M1918 B.A.R. oder leichtes Maschinengewehr Breda Modell 30.\nSturmgrenadiere – Thompson-MPs oder StG44-Sturmgewehr.\nPanzerjägertrupp – Panzerbüchse oder M9 Bazooka.\nPanzerpioniere – leichtes M1919-Maschinengewehr oder G43-Gewehr mit Zieloptik.

Gewährt bei Abschluss außerdem 25% Arbeitskraft und 20% Treibstoff der ursprünglichen Kosten des Wracks und zerstört das Wrack.

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
Unterstützung/Verwundeten Verbündeten auswählen

Medizinische Ergänzungsmittel

!Recover Casualties to gain XP

Nur eigene Einheiten können als Verwundete geborgen werden. Einheiten, die Verwundete bergen, sind +100% leichter zu treffen und erleiden +50 Schaden.

Werte

Kosten
time_seconds

48

manpower

420

popcap

10

Verstärkung
cost

39

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Unterhalt pro Minute
manpower

15

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Veteranenfähigkeit
  • +15% schwerer zu treffen
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20% schwerer zu treffen
  • +30% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +25 Gesundheit
  • +50% Salvendauer

Kann bauen

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Verteidigungsstruktur

Sandsackwall

Bietet schwere Deckung.

Kosten

Kostenlos

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Verteidigungsstruktur

Verstärkter Stacheldraht

Verhindert die Bewegung von Infanterie und leichten Fahrzeugen. • Kann von schweren Fahrzeugen zermalmt werden. • Alle Fahrzeuge, die Draht zermalmen, bewegen sich temporär langsamer. • Kann nicht mit Drahtscheren zerstört werden.

Kosten

Kostenlos

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Verteidigungsstruktur

Panzerfalle

Blockiert Fahrzeugbewegungen und bietet schwere Deckung. Kann von schweren Panzern zermalmt werden.

Kosten

Kostenlos

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/base_defense_ak.png}
Infanterieabwehr/Geschützstellung

MG-Bunker

Mit einem schweren MG-Trupp bewehrter Bunker. Kann Infanterie im Feuerradius unterdrücken.

Kosten
manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Panzerabwehr/Sprengstoff

Tellermine

Sprengstoff, wird nur von Fahrzeugen ausgelöst. Bewirkt hohen Schaden und richtet schweren Motorschaden an.

Kosten
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Allzweck/Sprengladung

Hochexplosive Sprengladung

Platziert eine Sprengladung an der Zielposition. Extrem effektiv gegen Strukturen und stationäre Einheiten. Kann von feindlichen Einheiten in der Nähe entdeckt werden. Minenräumer können Sprengladungen aus größeren Entfernungen erkennen.

Muss manuell gezündet werden.

Kosten
munition

50

Image for /icons/common/buildings/icons/building_military_field_hospital.png}

Medizinische Station

Kann Infanterie in der Nähe heilen und verstärken, wenn nicht im Kampf.

Feldunterstützung/Geschützstellung

Kosten
manpower

150

fuel

15

Image for /icons/common/buildings/icons/building_common_support_bay.png}

Vorgeschobene Reparaturstation

Kann Fahrzeuge in der Nähe reparieren, wenn nicht im Gefecht.

Feldunterstützung/Geschützstellung

Kosten
manpower

150

fuel

15

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Verteidigungsstruktur

Stacheldrahtzaun

Verhindert die Bewegung von Infanterie und ultraleichten Fahrzeugen. • Kann von schweren Fahrzeugen zermalmt werden. • Leichte Fahrzeuge, die Draht zermalmen, bewegen sich temporär langsamer. • Kann mit Drahtscheren zerstört werden.

Kosten

Kostenlos

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Allzweck/Sprengladung

Schützenmine 42

Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.

Kosten
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Wirtschaftsstruktur

Ressourcenlager

Schützt den Territoriumspunkt vor der Eroberung. Erhöht das Ressourceneinkommen. Kann nach Verbesserung als vorgelagerter Rückzugspunkt fungieren.

Kosten
manpower

200

Ausrüstung

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp40.png}6
beretta m38 guastatori ak

smg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

15

35

Genauigkeit

0.61

0.3

0.15

Schüsse pro Minute (RPM)

227

104.19

23.8

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

22.9

40.1

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/anti_emplacement_package.png}
Waffenverbesserung

Lanciafiamme Modell 40

Verbessert den Trupp mit zwei Flammenwerfern und einer Drahtschere. Flammenwerfer ignorieren Deckung und verursachen Flächenschaden, der effektiv gegen Infanterie, Gebäude und Geschützstellungen ist.

Costs
munition

80

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}2
flamethrower guastatori ak

flame - flame throwers

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

10

20

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

153.6

153.6

153.6

Durchschlagskraft

2.5

2.5

2.5

Streuung

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/smoke_grenade.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Rauchgranate

Wirft eine Rauchgranate auf die Zielposition, die Sichtlinien versperrt.

Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.

Cast range: 20
Fires once
smoke_grenade_panzergrenadier_ak1
smoke grenade panzergrenadier ak

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

5

7.5

20

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

25.26

25.26

25.26

Durchschlagskraft

0

0

0

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1