vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
6
Beschleunigung
3.75
Verlangsamung
7
Rotation
40
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
100
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
45
280
20
4
360
6
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.6
0.5
0.4
Schüsse pro Minute (RPM)
435.81
267.68
174.52
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
4
Range
35
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
1rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.6
0.5
0.4
Schüsse pro Minute (RPM)
435.81
267.68
174.52
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
4
Range
35
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.