vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
6
Beschleunigung
3.75
Verlangsamung
7
Rotation
40
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
30
100
Langjährige Veteranen
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Überlebenspaket
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Lautlosigkeit
45
280
20
4
360
6
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1rifle - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
60%
50%
40%
Schüsse pro Minute (RPM)
435.81
267.68
174.52
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.25s
1.077s
0.903s
Time Between Bursts
1s
2.125s
3.25s
Reload Cycle
3.25s
4.75s
6.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
13 bursts
Arc
70°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1rifle - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
60%
50%
40%
Schüsse pro Minute (RPM)
435.81
267.68
174.52
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.25s
1.077s
0.903s
Time Between Bursts
1s
2.125s
3.25s
Reload Cycle
3.25s
4.75s
6.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
13 bursts
Arc
70°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.