vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
6.2
Beschleunigung
2.5
Verlangsamung
7.5
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
10
side
10
rear
10
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
30
100
Langjährige Veteranen
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Rauchpaket
Erhöht die Fahrzeuggeschwindigkeit, die Feuerrate und macht die Einheit in aktivem Zustand schwerer zu treffen.
Offensiv/Vorübergehend
40
15s
60s
dak disable
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Notreparatursätze
Lädt panzerbrechende Geschosse, die die Waffendurchschlagkraft erhöhen. Effektiv gegen leichte Fahrzeuge.
+50% Waffendurchschlagskraft. Hält 30 Sekunden an.
30
30s
60s
Vet 1
Ermöglicht es dem Fahrzeug, feindliche Fahrzeuge im Kriegsnebel zu erkennen.
Feindliche Fahrzeuge werden im Kriegsnebel und auf der Minikarte aufgedeckt.
Fahrzeugerkennung
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Überlebenspaket
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Lautlosigkeit
40
280
50
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.
10
30
1cannon burst - ballistic weapon
Schaden
5
Range
45m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
68%
62%
58%
Schüsse pro Minute (RPM)
452.5
434.37
378.91
Durchschlagskraft
16
14
12
Special Mechanics
Streuung
1.1×12
2.3×12
5.1×12
Suppression Per Second
20.51
17.95
14.65
Timing
Burst Duration
3.75s
3.375s
3s
Time Between Bursts
2s
2s
2.75s
Reload Cycle
2.75s
2.75s
2.75s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
3 bursts
Traverse Speed
100
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×0.5
×1.5
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
×0.5
×0.5
Aircraft
—
—
—
×4
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Lädt panzerbrechende Geschosse, die die Waffendurchschlagkraft erhöhen. Effektiv gegen leichte Fahrzeuge.
+50% Waffendurchschlagskraft. Hält 30 Sekunden an.
30
30s
60s
Vet 1
1cannon burst - ballistic weapon
Schaden
5
Range
45m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
68%
62%
58%
Schüsse pro Minute (RPM)
452.5
434.37
378.91
Durchschlagskraft
30
27
25
Special Mechanics
Streuung
1.1×12
2.3×12
5.1×12
Suppression Per Second
20.51
17.95
14.65
Timing
Burst Duration
3.75s
3.375s
3s
Time Between Bursts
2s
2s
2.75s
Reload Cycle
2.75s
2.75s
2.75s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
3 bursts
Traverse Speed
100
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×0.5
×1.5
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
×0.5
×0.5
Aircraft
—
—
—
×4