Extrem effektiv gegen alle Fahrzeuge. Kann Flugzeuge abschießen. Wird von einem 2,5-Tonnen-Versorgungslaster gezogen. • Volle 360-Grad-Waffendrehung. • Höhere Reichweite als andere Panzerabwehrkanonen. • Hoher Schaden und hohe Durchschlagskraft. • Unbeweglich. Muss gezogen werden, um sich zu bewegen.
vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
0
Geschwindigkeit
7.4
Beschleunigung
3.25
Verlangsamung
6
Rotation
65
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
8
side
6
rear
4
Wandelt die Einheit in ein unbewaffnetes Sanitätsfahrzeug um, das Infanterie im Umfeld heilt.
Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.
50
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
100
Verstärkt automatisch Infanterietrupps und Truppwaffen im Umfeld, wenn aktiv.
Befiehlt der Einheit, die gewählte schwere Waffe zu ziehen. Besatzungen mit nicht aufgegebenen schweren Waffen besteigen das Fahrzeug.
Befiehlt der Einheit, ihre schwere gezogene Waffe an der Zielposition fallen zu lassen.
Gedrückt halten und über die Zielposition ziehen, um die Waffenausrichtung beim Aussteigen festzulegen.
Entsendet Infanterie, um eine verlassene Truppwaffe oder Geschützstellung zu bemannen.
50
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.
Verbündete Infanterieeinheiten in Reichweite behalten ihre Heilungseffekte und aktivieren den Waffenverbund-Bonus. Dieser Effekt bleibt auch dann bestehen, wenn die Einheit die Reichweite des Lastwagens verlässt, und hält 60 Sekunden an. Der Effekt wird erneuert, solange sich die Einheit in Reichweite des Lastwagens befindet.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
45
240
15
4
240
6
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.
30
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.