team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt dem Trupp mit den schweren MGs das Nachladen.
Reduziert die Chance zum Nachladen zu Kampfbeginn.
6.5s
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 2 Sekunden an.
+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.
Maschinengewehr-Tarnung
Befindet sich die Einheit innerhalb der Reichweite 35 von Kampffahrzeugen, bewegt sie sich schneller und verfügt über eine verbesserte Kampfleistung.
+10% Feuerrate, +15% Geschwindigkeit.
Befindet sich die Einheit innerhalb der Reichweite 35 von Kampffahrzeugen oder in verbündetem Territorium, bewegt sie sich schneller und verfügt über eine verbesserte Kampfleistung.
+10% Feuerrate, +15% Geschwindigkeit.
Verteidigungsstellungen
Die Einheit feuert genauere Salven ab und kann so mehr Schaden auf Kosten von Unterstützungsfeuerschaden verursachen.
+75% Waffengenauigkeit, -100% Waffenunterdrückung. Hält 30 Sekunden an.
30s
180s
Alle Truppwaffen und Geschützstellungen haben eine erhöhte Sichtlinie und erleiden weniger Schaden.
+7 Sichtweite, -33% eingehender Schaden.
Vorbereitete Stellungen
30
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Schaden
4
Range
45m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
70.2%
51.8%
29.8%
Schüsse pro Minute (RPM)
731.43
600
520.68
Durchschlagskraft
1.3
1.2
1.1
Special Mechanics
Suppression Per Second
13.41
11
9.55
Damage Distribution Area
2.3×16
5.7×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
6s
5s
4s
Time Between Bursts
0.75s
2.25s
2.75s
Reload Cycle
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
4 bursts
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
×1.12
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
3smg - small arms
Schaden
2
Range
35m
Nah
7m
Mid
17m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
42%
25%
10%
Schüsse pro Minute (RPM)
232.66
115.41
33.36
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.9×27.2
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.597s
1.063s
0.427s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.85
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.