Image for /icons/races/afrika_corps/team_weapons/tw_howitzer_canonne_da_105_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/cannone_105mm_howitzer.png}

Cannone-da-105/28-Haubitze

Unbewegliche schwere Waffe, sehr effektiv gegen stationäre Ziele. • Feuert automatisch auf Feinde in der Nähe innerhalb ihrer Reichweite. • Kürzere Sperrfeuerreichweite als stationierte Artillerie. • Unbeweglich. Muss gezogen werden, um sich zu bewegen.

dak faction icon

Werte

howitzer_cannone_da_105_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

115

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Medizinische Ergänzungsmittel

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 250

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Nebelbarriere

Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 250

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Passiv

Vorbereitete Stellungen

Alle Truppwaffen und Geschützstellungen haben eine erhöhte Sichtlinie und erleiden weniger Schaden.

+7 Sichtweite, -33% eingehender Schaden.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}

Vorbereitete Stellungen

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Passiv

Belagerungsspezialisten

Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Belagerungsspezialisten

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

250

popcap

12

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • +15% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
  • +20% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +20% Schadensreduktion
  • +50% Rotationsrate
  • +15% „Automatisches Feuer“-Reichweite

Ausrüstung

105mm_howitzer_cannone_auto_ak1
105mm howitzer cannone auto ak

artillery medium - explosive weapon

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Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40 - 115m

Nah

40m

Mid

77.5m

Fern

115m

Core Stats

Streuung

6.2×10

11.9×19.4

17.6×24

Scatter Offset

+1.5m

+2.9m

+3.6m

Schüsse pro Minute (RPM)

4.8

4.8

4.8

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

1.67s

1.75s

2.66s

Refire Time

12.5s

12.5s

12.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.5–1.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

10°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

carcano_bersaglieri_ak2
carcano bersaglieri ak

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

22m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

58%

55%

44%

Schüsse pro Minute (RPM)

26.14

19.39

14.78

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1.99s

2.875s

3.924s

Reload Cycle

4.438s

4.625s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Moving Genauigkeit

×0.75

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 250

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

105mm_howitzer_cannone_barrage_ak1
105mm howitzer cannone barrage ak

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

250m

Nah

0m

Mid

125m

Fern

250m

Core Stats

Streuung

0

16.8×24

33.2×24

Scatter Offset

+3.6m

+3.6m

Schüsse pro Minute (RPM)

13.71

13.71

13.71

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

2.91s

4.03s

Refire Time

4.375s

4.375s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

2s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

10°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67