team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
115
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
35 - 250
6
45s
Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
35 - 250
45s
Alle Truppwaffen und Geschützstellungen haben eine erhöhte Sichtlinie und erleiden weniger Schaden.
+7 Sichtweite, -33% eingehender Schaden.
Vorbereitete Stellungen
Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.
10s
60s
Belagerungsspezialisten
siegebreakers ger
45
250
12
28
5
360
350
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1artillery medium - explosive weapon
Schaden
160
Range
40 - 115m
Nah
40m
Mid
77.5m
Fern
115m
Core Stats
Streuung
6.2×10
11.9×19.4
17.6×24
Scatter Offset
+1.5m
+2.9m
+3.6m
Schüsse pro Minute (RPM)
4.8
4.8
4.8
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
1.67s
1.75s
2.66s
Refire Time
12.5s
12.5s
12.5s
Deflection Damage
24
Aim Time
1.5–1.75s
Traverse Speed
50
Arc
10°
Setup
2s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
2rifle - small arms
Schaden
10
Range
35m
Nah
7m
Mid
22m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
58%
55%
44%
Schüsse pro Minute (RPM)
26.14
19.39
14.78
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.99s
2.875s
3.924s
Reload Cycle
4.438s
4.625s
5s
Aim Time
0.375s
Magazine
8 shots
Arc
90°
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
35 - 250
6
45s
1artillery medium - explosive weapon
Schaden
160
Range
250m
Nah
0m
Mid
125m
Fern
250m
Core Stats
Streuung
0
16.8×24
33.2×24
Scatter Offset
—
+3.6m
+3.6m
Schüsse pro Minute (RPM)
13.71
13.71
13.71
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
2.91s
4.03s
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Deflection Damage
24
Aim Time
2s
Traverse Speed
50
Arc
10°
Setup
2s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67