Effektiv gegen Infanterie und Scharfschützen. • Kann Territorium erobern. • Anfällig gegen Kleinwaffen. • Kann sich mit der Reparaturfähigkeit außerhalb des Kampfes selbst heilen. • Bewegt sich im Rückwärtsgang deutlich langsamer. Fährt nur rückwärts, wenn ein direkter Rückwärtsbefehl gegeben wird. • Hat erhöhte Sicht, wenn stationär. • Erhält Erfahrung für das Erobern und Zurückerobern von Territorium.
vehicles
Sichtweite
35
Detection
35
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
13
Beschleunigung
10
Verlangsamung
12
Rotation
110
Eroberungsmultiplikator
1.25
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
6
ultra light motorcycle
frontal
3
side
3
rear
3
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
30
100
Langjährige Veteranen
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Die Einheit hat stationär eine verbesserte Sichtlinie. Veteranenstufe 3: Sichtbonus wird auch dann gewährt, wenn die Einheit in Bewegung ist.
Erhöht Sichtweite um +20, wenn stationär.
Befiehlt der Besatzung, ihr Fahrzeug zu reparieren. Verhindert Bewegung und Waffeneinsatz. Fähigkeit endet, wenn die Einheit in den Kampf eintritt.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30s
120s
Das Motorrad markiert feindliche Infanterietrupps, die es mit seinem Maschinengewehr trifft.
Markierte Feinde sind 10% leichter zu treffen.
Vet 1
Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Notreparatursätze
Die Einheit kann Territorien erobern und zurückerobern.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Lautlosigkeit
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Die Einheit hat stationär eine verbesserte Sichtlinie. Veteranenstufe 3: Sichtbonus wird auch dann gewährt, wenn die Einheit in Bewegung ist.
Erhöht Sichtweite um +20, wenn stationär.
Vet 3
30
180
3
185
3
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.
10
30
hmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
65%
41.4%
35%
Schüsse pro Minute (RPM)
271.07
284.33
308.29
Durchschlagskraft
1
1
1
Timing
Burst Duration
2.25s
2.477s
2.813s
Time Between Bursts
4.75s
4.875s
4.875s
Reload Cycle
4.75s
4.875s
4.875s
Aim Time
0.125–0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
35
Arc
20°
Genauigkeit
Burst Duration
Moving
×0.75
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.