infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.25
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Verbessert den Trupp mit einem Infanterieabwehr-Maschinengewehr.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.
30
90
Versorgt den Trupp mit 3 StG44-Sturmgewehren und und zusätzlichem Training für verbesserte Überlebensfähigkeit.
Erhöht die Anti-Infanterie-Feuerkraft auf mittlere und kurze Distanz. +10% schwerer zu treffen.
30
40
Repariert das Zielgebäude. Halten Sie STRG gedrückt, um den Reparaturbefehl zu übergehen. So kann die Einheit Strukturen oder Fahrzeuge bemannen.
Stellt +12 Gesundheit pro Sekunde wieder her. Einheit nimmt beim Reparieren +100% zusätzlichen Schaden und ist 200% leichter zu treffen.
8
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
30
23
1
30s
Die Einheit erleidet beim Bauen oder Reparieren keinen zusätzlichen Schaden.
Vet 1
Jedes Mitglied wirft eine Granate, die bei Infanterie in der Umgebung Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
20
1
30s
kriegsmarine grenade assault ak
Feuert eine Sprenggranate, die bei Infanterie in einem kleinen Umkreis großen Schaden bewirkt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.
15 - 30
1
kriegsmarine grenade tommy ak
Feuert eine spezielle Rauchgranate. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockiert die Sicht.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
20
1
30s
kriegsmarine grenade red phosphorus ak
Wirft eine Brandgranate auf das Ziel, die leichten Explosionsschaden verursacht und Infanterie in einem Bereich kontinuierlich verbrennt.
20
1
30s
kriegsmarine grenade incendiary ak
Nimmt der Kriegsmariner-Trupp eine Nachschubkiste beliebigen Typs auf, erhält er eine einmalig einsetzbare, zufällig ausgewählte Granatenfähigkeit. Sturmgranaten: Alle Mitglieder werfen eine Infanterieabwehr-Granate. \nRoter Phosphor: Blockiert die Sicht und fügt Infanterie in der Umgebung kontinuierlich Schaden zu.\nGewehrgranate: Infanterieabwehr-Granate mit hoher Reichweite. \nBrandbombe: Fügt Infanterie in der Umgebung kontinuierlich Schaden zu.
!Recover Casualties to gain XP
Nur eigene Einheiten können als Verwundete geborgen werden. Einheiten, die Verwundete bergen, sind +100% leichter zu treffen und erleiden +50 Schaden.
1
5s
Medizinische Ergänzungsmittel
36
256
6
32
4.5
400
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Bietet schwere Deckung.
6
Verhindert die Bewegung von Infanterie und ultraleichten Fahrzeugen. • Kann von schweren Fahrzeugen zermalmt werden. • Leichte Fahrzeuge, die Draht zermalmen, bewegen sich temporär langsamer. • Kann mit Drahtscheren zerstört werden.
3
Blockiert Fahrzeugbewegungen und bietet schwere Deckung. Kann von schweren Panzern zermalmt werden.
9
Sprengladung, die von Feinden im Umfeld ausgelöst wird. Fügt feindlichen Einheiten Schaden zu, unterdrückt Infanterie und fügt Fahrzeugen kritischen Motorschaden zu.
10
30
Schützt den Territoriumspunkt vor der Eroberung. Erhöht das Ressourceneinkommen. Kann nach Verbesserung als vorgelagerter Rückzugspunkt fungieren.
20
200
Verbesserungen:\n• Ressourcenlager \n• Rückzugspunkt \n• Vorgelagerter Verstärkungspunkt
15
50
3rifle - small arms
Schaden
16
Range
35m
Nah
7m
Mid
25m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
70%
68.8%
65%
Schüsse pro Minute (RPM)
23.92
20.28
18
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.146s
2.667s
3.136s
Reload Cycle
3.958s
4.125s
4.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1smg - small arms
Schaden
5
Range
35m
Nah
7m
Mid
22.5m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
74.9%
60.5%
40.3%
Schüsse pro Minute (RPM)
124.44
115.4
60.21
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.598s
0.563s
0.268s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
2.583s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.735s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Verbessert den Trupp mit einem Infanterieabwehr-Maschinengewehr.
Erhöht Infanterieabwehr-Feuerkraft auf jede Distanz. Am effektivsten auf große Distanz. Kann in Bewegung nicht feuern.
30
90
lmg - small arms
Schaden
3.5
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
43.56%
34.32%
27.98%
Schüsse pro Minute (RPM)
469.46
494.94
525.66
Durchschlagskraft
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.75s
3.023s
3.299s
Time Between Bursts
2.926s
2.926s
2.75s
Reload Cycle
6.926s
6.926s
7.188s
Aim Time
0.5–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Versorgt den Trupp mit 3 StG44-Sturmgewehren und und zusätzlichem Training für verbesserte Überlebensfähigkeit.
Erhöht die Anti-Infanterie-Feuerkraft auf mittlere und kurze Distanz. +10% schwerer zu treffen.
30
40
smg - small arms
Schaden
5
Range
35m
Nah
7m
Mid
22.5m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
74.9%
60.5%
40.3%
Schüsse pro Minute (RPM)
124.44
115.4
60.21
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.598s
0.563s
0.268s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
2.583s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.735s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
30
23
1
30s
1grenade - explosive weapon
Schaden
120
Range
5 - 25m
Nah
5m
Mid
15m
Fern
25m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.58s
1.91s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Jedes Mitglied wirft eine Granate, die bei Infanterie in der Umgebung Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
20
1
30s
kriegsmarine grenade assault ak
1grenade - explosive weapon
Schaden
70
Range
20m
Nah
0m
Mid
10m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
0
2.9×10
5.5×10
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Pre-Fire Time
0.625–1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Feuert eine Sprenggranate, die bei Infanterie in einem kleinen Umkreis großen Schaden bewirkt. Effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Verfügt über eine höhere minimale Reichweite als andere Granaten.
15 - 30
1
kriegsmarine grenade tommy ak
1rifle grenade - explosive weapon
Schaden
120
Range
30m
Nah
0m
Mid
15m
Fern
30m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Feuert eine spezielle Rauchgranate. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockiert die Sicht.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
20
1
30s
kriegsmarine grenade red phosphorus ak
1grenade - explosive weapon
Schaden
30
Range
5 - 15m
Nah
5m
Mid
10m
Fern
15m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
0
0
0
Timing
Time of Flight
0.89s
1.36s
1.58s
Wind-Up
0.875s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Mine
—
—
×2
×2
Wirft eine Brandgranate auf das Ziel, die leichten Explosionsschaden verursacht und Infanterie in einem Bereich kontinuierlich verbrennt.
20
1
30s
kriegsmarine grenade incendiary ak
1flame - explosive weapon
Schaden
30
Range
5 - 20m
Nah
5m
Mid
12.5m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.75s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2