vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
30
Geschwindigkeit
7.2
Beschleunigung
4.25
Verlangsamung
7
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light tank
frontal
50
side
40
rear
25
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
30
100
Langjährige Veteranen
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Überlebenspaket
Erhöhte Kampfleistung in der Nähe eines weiteren L6/40. Bei mehreren L6/40 werden Boni nicht gestapelt.
Erhöht Durchschlagskraft, Geschwindigkeit und Feuerrate.
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Rauchpaket
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Lautlosigkeit
45
220
35
5
280
7.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
flame - flame throwers
Schaden
2.5
Range
30m
Nah
0m
Mid
15m
Fern
30m
Core Stats
Genauigkeit
100%
100%
100%
Schüsse pro Minute (RPM)
326.04
326.04
326.04
Durchschlagskraft
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Streuung
0
1.8×12.4
3.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
4.5s
4.5s
4.5s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
Genauigkeit
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
×25
×1.75
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2
1hmg - small arms
Schaden
4
Range
35m
Nah
10m
Mid
22.5m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
70%
55%
35%
Schüsse pro Minute (RPM)
165.42
174.88
221.63
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
0.938s
1.25s
2.5s
Time Between Bursts
1.375s
1.813s
2.625s
Reload Cycle
5.25s
5.313s
5.375s
Aim Time
0.125–0.375s
Magazine
9 - 10 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.04
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.