Image for /icons/common/units/icons/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs.png}
Leichter Infanterieabwehrpanzer
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs_symbol.png}

Leichter Panzerbefehlswagen II

Leichter Panzer mit 20-mm-Maschinenkanone und MG-34-Maschinengewehr.

dak faction icon

Werte

panzer_ii_command_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

18

Fahrzeugpanzerung

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

90

Frontal Armor

side

67.5

Frontal Armor

rear

60

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Veteranenverbesserung

Langjährige Veteranen

Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.

Costs
manpower

100

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/scan_kettenkrad_ger.png}
Erhöht Sichtlinie in einem frontalen Bogen. Reduziert periphere Sicht.

Aufklärungsscan

Befiehlt der Besatzung, sich nach vorne zu orientieren und das Gebiet zu scannen.

Aufklärung

Image for /icons/common/abilities/promote_captain_us.png}
Passiv

Führung

Erhöht den Erfahrungsgewinn aller Fahrzeuge im Umfeld.

Image for /icons/races/common/abilities/mark_allied_vehicle.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Fahrzeug markieren

Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.

Markierte Feinde sind +50% leichter zu treffen und nehmen +25% eingehende Waffendurchschlagskraft. Einheit wird entdeckt, wenn aktiv.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiv

Fahrzeugeroberung

Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.

+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Aus

Tarnung aus

Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

320

fuel

60

popcap

8

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
400

400

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 8400

Ausrüstung

20mm_panzer_ii_ak1
20mm panzer ii ak

cannon burst - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

20

40

Genauigkeit

0.52

0.424

0.36

Schüsse pro Minute (RPM)

110.03

110.03

110.03

Durchschlagskraft

16

14

13

Streuung

1.4

2.8

5.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

0.67

0.75

1.25

Schaden

16

4.8

2.4

2.4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

1

Schaden

1

0.5

0.5

mg34_coaxial_panzer_ii_ak1
mg34 coaxial panzer ii ak

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.35

0.25

0.1

Schüsse pro Minute (RPM)

157.86

140.43

126.52

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

22.4

167.6

246.1

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.