vehicles
Sichtweite
40
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
6.5
Beschleunigung
3
Verlangsamung
4.5
Rotation
40
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light tank
frontal
90
side
67.5
rear
60
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
30
100
Langjährige Veteranen
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Besatzung, sich nach vorne zu orientieren und das Gebiet zu scannen.
Aufklärung
10s
30s
Erhöht den Erfahrungsgewinn aller Fahrzeuge im Umfeld.
Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.
Markierte Feinde sind +50% leichter zu treffen und nehmen +25% eingehende Waffendurchschlagskraft. Einheit wird entdeckt, wenn aktiv.
45
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Überlebenspaket
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Lautlosigkeit
45
320
60
8
400
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1cannon burst - ballistic weapon
Schaden
16
Range
40m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
52%
42.4%
36%
Schüsse pro Minute (RPM)
110.03
110.03
110.03
Durchschlagskraft
16
14
13
Special Mechanics
Streuung
0.3×4
0.7×4
1.4×4
Timing
Refire Time
0.25s
0.25s
0.25s
Reload Cycle
3.203s
3.203s
3.203s
Aim Time
0.125s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
60
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
1hmg - small arms
Schaden
3
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
35%
25%
10%
Schüsse pro Minute (RPM)
157.86
140.43
126.52
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.523s
Reload Cycle
6.375s
6.625s
6.875s
Aim Time
0.25s
Magazine
8 - 9 bursts
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.