vehicles
Sichtweite
40
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
6.5
Beschleunigung
3
Verlangsamung
4.5
Rotation
40
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light tank
frontal
90
side
67.5
rear
60
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
100
Befiehlt der Besatzung, sich nach vorne zu orientieren und das Gebiet zu scannen.
Aufklärung
Erhöht den Erfahrungsgewinn aller Fahrzeuge im Umfeld.
Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.
Markierte Feinde sind +50% leichter zu treffen und nehmen +25% eingehende Waffendurchschlagskraft. Einheit wird entdeckt, wenn aktiv.
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
45
320
60
8
400
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1cannon burst - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
20
40
Genauigkeit
0.52
0.424
0.36
Schüsse pro Minute (RPM)
110.03
110.03
110.03
Durchschlagskraft
16
14
13
Streuung
1.4
2.8
5.6
Schaden
16
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
0.67
0.75
1.25
Schaden
16
4.8
2.4
2.4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
1
Schaden
1
0.5
0.5
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.25
0.1
Schüsse pro Minute (RPM)
157.86
140.43
126.52
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Schaden
3
Range
35
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.