vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
5.5
Beschleunigung
2.5
Verlangsamung
4
Rotation
44
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
100
Erhöht die Fahrzeuggeschwindigkeit, die Feuerrate und macht die Einheit in aktivem Zustand schwerer zu treffen.
Offensiv/Vorübergehend
40
Befiehlt der Besatzung das Laden panzerbrechender Munition.
Offensiv/Vorübergehend
45
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Erhöht Feuerrate und Panzerung von Fahrzeugen im Umfeld. Der Feuerratenbonus wird erhöht, wenn ein verbündetes Fahrzeug in der Aura zerstört wird.
+20% Feuerrate und +20% Panzerung. +15% zusätzlicher Feuerratenbonus für 10 Sekunden, wenn ein verbündetes Fahrzeug zerstört wird.
Ermöglicht es dem Fahrzeug, feindliche Fahrzeuge im Kriegsnebel zu erkennen.
Feindliche Fahrzeuge werden im Kriegsnebel und auf der Minikarte aufgedeckt.
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Infanterie und Fahrzeuge im Umfeld bewegen sich schneller und sind in aktivem Zustand schwerer zu treffen.
+20% Geschwindigkeit und Einheiten sind 20% schwerer zu treffen.
30
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Lädt Infanterieabwehr-Geschosse mit einem moderaten Explosionsradius oder Fahrzeugabwehr-Geschosse, die Fahrzeuge beschädigen können.
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Erhöht Feuerrate und Panzerung von Fahrzeugen im Umfeld. Der Feuerratenbonus wird erhöht, wenn ein verbündetes Fahrzeug in der Aura zerstört wird.
+30% Feuerrate und +30% Panzerung. +15% zusätzlicher Feuerratenbonus für 10 Sekunden, wenn ein verbündetes Fahrzeug zerstört wird.
55
380
80
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
20
40
Genauigkeit
0.075
0.0475
0.035
Schüsse pro Minute (RPM)
10.91
10.91
10.91
Durchschlagskraft
90
85
75
Streuung
0
14.7
28.6
Schaden
100
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Schaden
100
15
5
5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.3
0.175
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.3
0.175
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.