infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.25
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Ersetzt die beiden Panzerbüchsen des Trupps mit einem einzigen Panzerschreck, der mehr Schaden verursacht und eine höhere Durchschlagskraft hat. Ersetzt die Tränengas-Fähigkeit mit einer mächtigen Panzerabwehrgranaten-Angriffsfähigkeit.
90
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
35
Befindet sich die Einheit innerhalb der Reichweite 35 von Kampffahrzeugen, bewegt sie sich schneller und die Fähigkeiten laden schneller nach.
+15% Bewegungsgeschwindigkeit, +33% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
Repariert mit der Zeit das anvisierte Fahrzeug, Gebäude, die Brücke oder die Stellung. Halten Sie STRG gedrückt, um den Reparaturbefehl zu übergehen. So kann die Einheit Strukturen oder Fahrzeuge bemannen.
Stellt +5.5 Gesundheit pro Sekunde wieder her. Einheit nimmt beim Reparieren +100% zusätzlichen Schaden und ist 200% leichter zu treffen.
Feuert ein Spezialgeschoss ab, das die Geschwindigkeit und die Sicht des Ziels für kurze Zeit stark beeinträchtigt.
-60% Geschwindigkeit und verhindert Sicht für das betroffene Ziel für 5 Sekunden.
30
Befiehlt der Einheit, das Zielfahrzeug, das Gebäude, die Geschützstellung oder die Brücke zu reparieren. Hat verringerte Reparaturrate.
Stellt +8 Gesundheit pro Sekunde wieder her. Einheit nimmt beim Reparieren +100% zusätzlichen Schaden und ist 200% leichter zu treffen.
Erhöht die Eroberungs- und Zurückeroberungsrate von Infanterie bei Fahrzeugen.
+25% Eroberungs- und Zurückeroberungsrate.
Erhöht die Eroberungs- und Zurückeroberungsrate von Infanterie bei Fahrzeugen.
+25% Eroberungs- und Zurückeroberungsrate.
Erhöht die Sichtlinie von Infanterie bei Fahrzeugen.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Plündern Sie ein Fahrzeugwrack nach zurückgelassenen Waffen, abhängig davon, ob das Wrack von den Alliierten oder den Achsenmächten stammt. Panzergrenadiere – M1918 B.A.R. oder leichtes Maschinengewehr Breda Modell 30.\nSturmgrenadiere – Thompson-MPs oder StG44-Sturmgewehr.\nPanzerjägertrupp – Panzerbüchse oder M9 Bazooka.\nPanzerpioniere – leichtes M1919-Maschinengewehr oder G43-Gewehr mit Zieloptik.
Gewährt bei Abschluss außerdem 25% Arbeitskraft und 20% Treibstoff der ursprünglichen Kosten des Wracks und zerstört das Wrack.
Jedes Truppmitglied wirft eine Panzerabwehrgranate, die dem anvisierten Feindfahrzeug Schaden zufügt.
45
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.
Befindet sich die Einheit innerhalb der Reichweite 35 von Kampffahrzeugen oder in verbündetem Territorium, bewegt sie sich schneller und die Fähigkeiten laden schneller nach.
+15% Bewegungsgeschwindigkeit, +33% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
+35% Schaden und +50% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 7.5 Sekunden.
!Recover Casualties to gain XP
Nur eigene Einheiten können als Verwundete geborgen werden. Einheiten, die Verwundete bergen, sind +100% leichter zu treffen und erleiden +50 Schaden.
24
240
7
28
4
380
11
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
2rifle - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22
35
Genauigkeit
0.625
0.6
0.3
Schüsse pro Minute (RPM)
22.49
20.28
16.18
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Streuung
9.3
46.3
68.9
Schaden
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
20
35
Genauigkeit
0.49
0.42
0.36
Schüsse pro Minute (RPM)
13.71
12.31
12.31
Durchschlagskraft
80
70
60
Streuung
9.1
16.1
26.5
Schaden
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.1
0.15
0.2
0.5
Schaden
5
2.5
1.25
1.25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
×0.75
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Ersetzt die beiden Panzerbüchsen des Trupps mit einem einzigen Panzerschreck, der mehr Schaden verursacht und eine höhere Durchschlagskraft hat. Ersetzt die Tränengas-Fähigkeit mit einer mächtigen Panzerabwehrgranaten-Angriffsfähigkeit.
90
bazooka - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
22.5
35
Genauigkeit
0.0844
0.0563
0.04
Schüsse pro Minute (RPM)
11.27
9.9
9.06
Durchschlagskraft
300
180
130
Streuung
34.9
78.5
122.2
Schaden
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
Jedes Truppmitglied wirft eine Panzerabwehrgranate, die dem anvisierten Feindfahrzeug Schaden zufügt.
45
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
10.5
21
Genauigkeit
15
15
15
Schüsse pro Minute (RPM)
11.16
11.16
11.16
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
0
0
0
Schaden
60
Deflection Damage
48
Range
21
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
0.5
0.5
0.2
Schaden
60
60
60
60
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1