vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
5
Beschleunigung
2.8
Verlangsamung
3.5
Rotation
30
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light tank
frontal
25
side
15
rear
10
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
30
100
Langjährige Veteranen
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Besatzung das Laden panzerbrechender Munition.
Offensiv/Vorübergehend
45
15s
60s
Erhöht die Fahrzeuggeschwindigkeit, die Feuerrate und macht die Einheit in aktivem Zustand schwerer zu treffen.
Offensiv/Vorübergehend
40
15s
60s
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Überlebenspaket
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Lautlosigkeit
45
280
40
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1cannon - ballistic weapon
Schaden
120
Range
45m
Nah
0m
Mid
20m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
5.63%
4.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
16.65
16.65
16.65
Durchschlagskraft
120
90
80
Special Mechanics
Streuung
0
1.8×8
4×8
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Timing
Refire Time
3.604s
3.604s
3.604s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
50
Arc
30°
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.