vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
30
Geschwindigkeit
5
Beschleunigung
2.25
Verlangsamung
4
Rotation
32
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Verbessert die Einheit mit einem stationären Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
50
Das Fahrzeug wird mit zusätzlichen Panzerschürzen ausgestattet, wodurch seine Überlebensfähigkeit erhöht wird.
Erhöht Gesundheit betroffener Fahrzeuge um +80. Erhöht Seitenpanzerung um +25%.
100
15
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
100
Erhöht die Fahrzeuggeschwindigkeit, die Feuerrate und macht die Einheit in aktivem Zustand schwerer zu treffen.
Offensiv/Vorübergehend
40
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Ermöglicht es dem Fahrzeug, feindliche Fahrzeuge im Kriegsnebel zu erkennen.
Feindliche Fahrzeuge werden im Kriegsnebel und auf der Minikarte aufgedeckt.
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Setzt das Fahrzeug an seiner aktuellen Position fest.
Verhindert Bewegung, aber nicht Rotation. -50% Feuerrate, +66% Reichweite.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Ersetzt die Hauptwaffe des Fahrzeugs durch ein 75-mm-Geschütz mit langem Lauf, wodurch die Fähigkeit zur Fahrzeugabwehr erhöht, die Effektivität gegen Infanterie jedoch stark verringert wird.
Die Umwandlung dauert 10 Sekunden. Die Geschwindigkeit wird um 50% und die Feuerrate um 100% verringert.
40
280
55
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
15
30
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
10
10
10
Durchschlagskraft
100
100
100
Streuung
0
0.8
3.1
Schaden
120
Deflection Damage
30
Range
30
Traverse Speed
16
Arc
20°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.25
1
4
4
Schaden
120
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
10
20
Genauigkeit
1
1
1
Schüsse pro Minute (RPM)
240
240
240
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
0
0
0
Schaden
60
Range
20
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
2.5
4
4
Schaden
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.