vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
3.8
Beschleunigung
1.5
Verlangsamung
2
Rotation
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
26
heavy tank
frontal
380
side
210
rear
80
Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
30
50
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
30
100
Langjährige Veteranen
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Erhöht die Fahrzeuggeschwindigkeit, die Feuerrate und macht die Einheit in aktivem Zustand schwerer zu treffen.
Offensiv/Vorübergehend
40
15s
60s
dak disable
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Notreparatursätze
Ermöglicht es dem Fahrzeug, feindliche Fahrzeuge im Kriegsnebel zu erkennen.
Feindliche Fahrzeuge werden im Kriegsnebel und auf der Minikarte aufgedeckt.
Fahrzeugerkennung
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Überlebenspaket
Feuert sofort Sprengladungen in einem Bereich um das Fahrzeug ab und detoniert sie. Bewirkt großen Schaden bei Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Rauchpaket
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
Lautlosigkeit
Wechselt zwischen Modi, die dem Tiger Ace unterschiedliche Boni gewähren: • Jäger: +33% Geschwindigkeit der Waffendrehung. Keine Abzüge bei Treffsicherheit oder Streuung beim Schießen aus dem Lauf. • Plünderer: +33% Rotationsrate, +50% Beschleunigung. Gegner mit weniger als 50% Gesundheit im Umkreis von 50 werden im Kriegsnebel aufgedeckt.
15s
Wechselt zwischen Modi, die dem Tiger Ace unterschiedliche Boni gewähren: • Jäger: +50% Geschwindigkeit der Waffendrehung. Keine Abzüge bei Treffsicherheit oder Streuung beim Schießen aus dem Lauf. • Plünderer: +50% Rotationsrate, +33% Beschleunigung. Gegner mit weniger als 50% Gesundheit im Umkreis von 33 werden im Kriegsnebel aufgedeckt.
60
720
200
24
1200
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
XP: 30960
Requires: Schwerer Tiger-Ace-Panzer
1cannon - ballistic weapon
Schaden
240
Range
45m
Nah
0m
Mid
22.5m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
4.75%
3.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
9.23
9.23
9.23
Durchschlagskraft
300
250
220
Special Mechanics
Streuung
0
3.1×8.6
6×8.6
Scatter Offset
—
+1.1m
+1.1m
Timing
Refire Time
6.5s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
25
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Schaden
3
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
35%
25%
10%
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Schaden
3
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
35%
30%
17.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
30
50
hmg - small arms
Schaden
5
Range
35m
Nah
10m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
65%
50%
35%
Schüsse pro Minute (RPM)
223.55
285.05
329.11
Durchschlagskraft
2.2
1.8
1.4
Timing
Burst Duration
1.375s
2.063s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.875s
Reload Cycle
5.875s
6.125s
6.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
35
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Feuert sofort Sprengladungen in einem Bereich um das Fahrzeug ab und detoniert sie. Bewirkt großen Schaden bei Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Schaden
70
Range
25 - 150m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
80m
Core Stats
Streuung
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Durchschlagskraft
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
100
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5