vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
0
Geschwindigkeit
7.4
Beschleunigung
3.25
Verlangsamung
6
Rotation
65
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
8
side
6
rear
4
Fahrzeuge können mit erfahrenen Besatzungen ausgestattet werden, was folgende Effekte mit sich bringt: \n• +25% Erfahrungsgewinn Außerdem zusätzlich:\n• +1300 Erfahrung für leichte Fahrzeuge. \n• +1800 Erfahrung für mittlere Fahrzeuge. \n• +3500 Erfahrung für schwere Fahrzeuge.
100
Befiehlt der Einheit, ihre Bewegung einzustellen und zusätzliche Treibstoff-, Arbeitskraft- oder Munitionsressourcen basierend auf dem Vorratspunkt zu generieren. Ressourcen werden nur dem Besitzer des Lastwagens und nicht Verbündeten gewährt. Siegmarken sind strategische und mittlere Ressourcenpunkte, die alle Ressourcenarten erzeugen.
• Kleine Treibstoff- und Munitionslager erhöht um 3. \n• Mittlere und große Treibstoff- und Munitionslager erhöht um +50%. \n• Strategische Punkte erhöht um +15.
Die Einheit repariert langsam Schäden, wenn stationär und nicht im Kampf.
Stellt +6 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Erhöht Geschwindigkeit und Rotationsrate und ermöglicht dem Fahrzeug die Eroberung und Rückeroberung von Territorium.
+20% Geschwindigkeit und +15% Rotationsrate.
Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.
Aktiviert oder deaktiviert Tarnung. Das Fahrzeug darf sich mindestens 6 Sekunden lang nicht im Kampf befinden, bevor es wieder getarnt werden kann.
30
240
15
5
240
8
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.