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Image for /icons/races/german/symbols/aa_gun_20mm_ger.png}

Flak-30-Flugabwehrgeschütztrupp

Sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. Kann Flugzeuge abschießen. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Hohe Reichweite. • Kann gezogen werden.

german faction icon

Werte

aa_gun_20mm_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

50

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
munition

35

Fähigkeiten

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Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

Image for /icons/legacy/abilities/ability_west_german_disabling_shot.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Fahrzeug festsetzen

Befiehlt der Besatzung, auf die Glasblöcke des Ziels zu feuern, was seine Sicht und Geschwindigkeit verringert.

-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.

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Offensiv/Vorübergehend

Unterdrückungsfeuer

Die Besatzung feuert das 20-mm-Flakgeschütz mit maximaler Feuerrate.

Fügt hohen Unterstützungsfeuerschaden zu. +50% Feuerstoßrate, -50% Genauigkeit.

Costs
munition

15

Werte

Kosten
time_seconds

40

manpower

280

popcap

6

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105

525

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

6

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Veteranenfähigkeit
  • +10 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +15 Gesundheit
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% Schadensreduktion
  • +25% zusätzliche Geschosse pro Salve
  • +33% Abprallschaden

Ausrüstung

20mm_aa_gun_ger1
20mm aa gun ger

cannon burst - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

25

50

Genauigkeit

0.61

0.51

0.36

Schüsse pro Minute (RPM)

131.75

131.75

131.75

Durchschlagskraft

30

26

22

Streuung

0

4.4

17.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

0.75

1

2

Schaden

12

8

4

4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

1

Schaden

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.5

Aircraft

×1.25

×5.35

mp40_crew_ger3
mp40 crew ger

smg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

15

35

Genauigkeit

0.42

0.25

0.1

Schüsse pro Minute (RPM)

225.14

71.06

27.94

Durchschlagskraft

1

0.9

0.85

Streuung

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.