Image for /icons/races/german/team_weapons/aa_gun_20mm_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/aa_gun_20mm_ger.png}

Flak-30-Flugabwehrgeschütztrupp

Sehr effektiv gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. Kann Flugzeuge abschießen. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Hohe Reichweite. • Kann gezogen werden.

german faction icon

Werte

aa_gun_20mm_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

50

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Medizinische Ergänzungsmittel

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

Image for /icons/legacy/abilities/ability_west_german_disabling_shot.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Fahrzeug festsetzen

Befiehlt der Besatzung, auf die Glasblöcke des Ziels zu feuern, was seine Sicht und Geschwindigkeit verringert.

-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_volley_fire.png}
Offensiv/Vorübergehend

Unterdrückungsfeuer

Die Besatzung feuert das 20-mm-Flakgeschütz mit maximaler Feuerrate.

Fügt hohen Unterstützungsfeuerschaden zu. +50% Feuerstoßrate, -50% Genauigkeit.

Costs
munition

15

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Werte

Kosten
time_seconds

40

manpower

280

popcap

6

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105

525

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

6

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Veteranenfähigkeit
  • +10 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +15 Gesundheit
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% Schadensreduktion
  • +25% zusätzliche Geschosse pro Salve
  • +33% Abprallschaden

Ausrüstung

20mm_aa_gun_ger1
20mm aa gun ger

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Nah

0m

Mid

25m

Fern

50m

Core Stats

Genauigkeit

61%

51%

36%

Schüsse pro Minute (RPM)

131.75

131.75

131.75

Durchschlagskraft

30

26

22

Special Mechanics

Streuung

0

0.9×5

1.7×10

Timing

Burst Duration

2.25s

2.25s

2.25s

Time Between Bursts

1.438s

1.438s

1.438s

Reload Cycle

4.063s

4.063s

4.063s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.25s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.5

Aircraft

×1.25

×5.35

mp40_crew_ger3
mp40 crew ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

15m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

42%

25%

10%

Schüsse pro Minute (RPM)

225.14

71.06

27.94

Durchschlagskraft

1

0.9

0.85

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Genauigkeit

×0.85

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/legacy/abilities/ability_west_german_disabling_shot.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Fahrzeug festsetzen

Befiehlt der Besatzung, auf die Glasblöcke des Ziels zu feuern, was seine Sicht und Geschwindigkeit verringert.

-50% Sichtweite, -50% Geschwindigkeit, Rotationsrate und Beschleunigung für das Ziel. Abpraller reduzieren den Geschwindigkeitsmalus auf -25%.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

20mm_aa_gun_button_ger1
20mm aa gun button ger

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Nah

0m

Mid

25m

Fern

50m

Core Stats

Genauigkeit

61%

51%

36%

Schüsse pro Minute (RPM)

145.57

145.57

145.57

Durchschlagskraft

26

22

18

Special Mechanics

Streuung

0

0.9×5

1.7×10

Timing

Burst Duration

2.25s

2.25s

2.25s

Time Between Bursts

0.938s

0.938s

0.938s

Reload Cycle

4.063s

4.063s

4.063s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.25s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.5

Aircraft

×1.25

×5.35

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_volley_fire.png}
Offensiv/Vorübergehend

Unterdrückungsfeuer

Die Besatzung feuert das 20-mm-Flakgeschütz mit maximaler Feuerrate.

Fügt hohen Unterstützungsfeuerschaden zu. +50% Feuerstoßrate, -50% Genauigkeit.

Costs
munition

15

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Image for /icons/common/units/symbols/building_west_german_flak_emplacement_symbol.png}1
20mm aa gun suppressing fire ger

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

24

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Nah

10m

Mid

20m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

22.5%

22.5%

12.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

392.79

392.79

392.79

Durchschlagskraft

8

4

2

Special Mechanics

Streuung

0.3×2

0.7×4

1.4×8

Suppression Per Second

6.63

6.63

3.68

Timing

Burst Duration

2.25s

2.25s

2.25s

Time Between Bursts

1.313s

1.313s

1.313s

Reload Cycle

4.313s

4.313s

4.313s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.25s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.75s

Moving Genauigkeit

×0.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×2

×0.35

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Vehicle

×0.5

Building

×0.5

×0.25