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Panzerabwehrbunker

Distanz-Geschützstellung, effektiv gegen alle Fahrzeuge. Eingeschränktes Schussfeld.

german faction icon

Werte

anti_tank_bunker_ger

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

70

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Geschwindigkeit

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

26

Fähigkeiten

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Werte

Kosten
time_seconds

35

manpower

200

fuel

15

popcap

2

Verstärkung
cost

200

time

35

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}

0

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
720

720

Unterhalt pro Minute
manpower

2

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 0

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 0

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 0

Ausrüstung

75mm_at_gun_bunker_ger1
75mm at gun bunker ger

at gun - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

15

35

70

Genauigkeit

0.075

0.05

0.04625

Schüsse pro Minute (RPM)

10.91

10.91

10.67

Durchschlagskraft

380

260

130

Streuung

8.1

37.4

74.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

70

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Traverse Speed

24

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Arc

80°

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Setup

2s

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Teardown

1.3s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.15

0.2

0.25

0.5

Schaden

160

24

8

8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.5

Schaden

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.25

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.