Image for /icons/races/german/vehicles/armored_car_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/armored_car_sdkfz_222_ger.png}

Panzerspähwagen 221

Effektiv gegen Infanterie und Scharfschützen. • Hohe Geschwindigkeit. • Verfügt über eine größere Sichtweite. • Kann getarnte Einheiten in der Nähe aufdecken.

german faction icon

Werte

armored_car_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

8.4

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

6

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

66

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

16

Fahrzeugpanzerung

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

20

Frontal Armor

side

15

Frontal Armor

rear

10

Upgrades

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_soviet_radio_intercept.png}
Unterstützungsverbesserung

Funkantenne

Verbessert die Einheit, um in regelmäßigen Abständen feindliche Einheiten im Kriegsnebel aufzuspüren, wenn stationär.

Zeigt feindliche Positionen im Kriegsnebel und auf der Minikarte an.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerbuchse.png}
Waffenverbesserung

Panzerbüchse 41

Ersetzt das Maschinengewehr durch eine stationäre Fahrzeugabwehrkanone. Effektiv gegen leichte Fahrzeuge.

Schaltet Phosphormunition frei.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Unterstützungsverbesserung

Spektive

Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.

Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.

Costs
munition

30

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Blendschuss

Feuert eine spezielle Rauchgranate auf das Zielfahrzeug, die seine Leistung für kurze Zeit reduziert.

-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 5 Sekunden.

Costs
munition

35

Image for /icons/.png}
Verhindert in aktivem Zustand Bewegung und Waffeneinsatz. Beseitigt Motorschaden.

Motor-Notreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.

Unterstützung/Vorübergehend

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Verhindert in aktivem Zustand Bewegung und Waffeneinsatz.

Selbstreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.

Unterstützung/Vorübergehend

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
Passiv

Überfallpaket

Ermöglicht es global allen leichten Fahrzeugen, Territorium zu erobern, und alle Fahrzeuge können die Nebelkanister-Fähigkeit nutzen.

Image for /icons/common/abilities/barrage_hellcat_us.png}
Verursacht Flächenschaden.

Vorgesch. Beobachter-Artilleriesperrfeuer

Koordiniert ein Sperrfeuer zwischen Artilleriebatterien von außerhalb der Karte, die sich auf das Zielgebiet konzentrieren.

Offensiv/Zielposition auswählen

Costs
munition

60

Image for /icons/common/abilities/scan_kettenkrad_ger.png}
Passiv

Späherkennung

Die erfahrene Besatzung kann besser ihre Umgebung beobachten und erhält eine größere Sichtweite.

+7 Sichtweite.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}
Passiv

Reparaturtrupps

Kann Fahrzeuge in der Nähe reparieren, wenn nicht im Gefecht und nicht in Bewegung.

Stellt +5.5 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}
Offensiv/Passiv

Schweres Schießen

Lässt vorübergehend alle Maschinengewehre, einschließlich der MG-Schützen, koaxialen und auf der Wanne montierten MGs, Unterstützungsfeuer für das ausgewählte Fahrzeug erteilen.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Schleifendes Vorrücken

!Allows the crushing of !medium obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

220

fuel

30

popcap

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Unterhalt pro Minute
manpower

8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit
  • +20% Feuerrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +30% Waffengenauigkeit
  • +25% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 Gesundheit
  • +25% Feuerrate
  • +10 Sicht- und Erkennungsreichweite

Ausrüstung

mg34_armored_car_ger1
mg34 armored car ger

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.63

0.66

0.7

Schüsse pro Minute (RPM)

589.94

556.47

531.96

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

110

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×1.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Blendschuss

Feuert eine spezielle Rauchgranate auf das Zielfahrzeug, die seine Leistung für kurze Zeit reduziert.

-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 5 Sekunden.

Costs
munition

35

Cast range: 45
20mm_panzerbuchse_critical_shot_armored_car_ger1
20mm panzerbuchse critical shot armored car ger

at gun - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

22.5

45

Genauigkeit

5

5

5

Schüsse pro Minute (RPM)

12.97

12.97

12.97

Durchschlagskraft

200

200

200

Streuung

0

12.2

24

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.5

Schaden

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.25

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

20

40

150

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

7.74

7.74

7.74

Durchschlagskraft

60

60

60

Streuung

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.75

2

3

7

Schaden

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5