vehicles
Sichtweite
45
Detection
35
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
8.4
Beschleunigung
6
Verlangsamung
7
Rotation
66
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light armoured car
frontal
20
side
15
rear
10
Verbessert die Einheit, um in regelmäßigen Abständen feindliche Einheiten im Kriegsnebel aufzuspüren, wenn stationär.
Zeigt feindliche Positionen im Kriegsnebel und auf der Minikarte an.
50
Ersetzt das Maschinengewehr durch eine stationäre Fahrzeugabwehrkanone. Effektiv gegen leichte Fahrzeuge.
Schaltet Phosphormunition frei.
50
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
Feuert eine spezielle Rauchgranate auf das Zielfahrzeug, die seine Leistung für kurze Zeit reduziert.
-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 5 Sekunden.
35
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Ermöglicht es global allen leichten Fahrzeugen, Territorium zu erobern, und alle Fahrzeuge können die Nebelkanister-Fähigkeit nutzen.
Koordiniert ein Sperrfeuer zwischen Artilleriebatterien von außerhalb der Karte, die sich auf das Zielgebiet konzentrieren.
Offensiv/Zielposition auswählen
60
Die erfahrene Besatzung kann besser ihre Umgebung beobachten und erhält eine größere Sichtweite.
+7 Sichtweite.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Kann Fahrzeuge in der Nähe reparieren, wenn nicht im Gefecht und nicht in Bewegung.
Stellt +5.5 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Lässt vorübergehend alle Maschinengewehre, einschließlich der MG-Schützen, koaxialen und auf der Wanne montierten MGs, Unterstützungsfeuer für das ausgewählte Fahrzeug erteilen.
25
!Allows the crushing of !medium obstacles.
Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
45
220
30
5
240
8
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.63
0.66
0.7
Schüsse pro Minute (RPM)
589.94
556.47
531.96
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
3.6
Range
35
Traverse Speed
110
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
×1.5
—
—
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert eine spezielle Rauchgranate auf das Zielfahrzeug, die seine Leistung für kurze Zeit reduziert.
-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 5 Sekunden.
35
1at gun - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
22.5
45
Genauigkeit
5
5
5
Schüsse pro Minute (RPM)
12.97
12.97
12.97
Durchschlagskraft
200
200
200
Streuung
0
12.2
24
Schaden
80
Range
45
Traverse Speed
90
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.5
Schaden
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
—
—
×0.25
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
20
40
150
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
7.74
7.74
7.74
Durchschlagskraft
60
60
60
Streuung
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Schaden
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.75
2
3
7
Schaden
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5