Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_88mm_emplacement_ger.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/at_gun_88mm_mobile_ak.png}

Flak-36-Panzerabwehrstellung

Geschützstellung, extrem effektiv gegen alle Fahrzeuge. Verfügt über eine große Reichweite. Kann Flugzeuge abschießen.

german faction icon

Werte

at_gun_88mm_emplacement_ger

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

70

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

5

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

26

Fähigkeiten

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Werte

Kosten
time_seconds

40

manpower

320

fuel

45

popcap

10

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}

0

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
1040

1040

Unterhalt pro Minute
manpower

10

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • +120 Gesundheit.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +25% Feuerrate
  • +20% Geschwindigkeit der Waffendrehung
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +20% Schadensreduktion
  • +80 Schaden

Ausrüstung

88mm_emplacement_at_gun_ger1
88mm emplacement at gun ger

at gun - ballistic weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

20

45

70

Genauigkeit

0.075

0.045

0.04

Schüsse pro Minute (RPM)

13.15

13.15

13.15

Durchschlagskraft

340

320

300

Streuung

14.3

47.9

74.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

70

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.15

0.2

0.25

0.5

Schaden

240

36

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.25

Schaden

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.25

Aircraft

×1.25

×5

×2.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.