vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
4.25
Beschleunigung
1.9
Verlangsamung
3.25
Rotation
28
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
24
heavy tank
frontal
300
side
150
rear
75
Rüstet ein Tarnnetz aus. Wenn sie stillstehen und sich nicht im Kampf befinden, können getarnte Fahrzeuge nicht vom Gegner gesehen werden. Getarnte Einheiten können auf kurze Distanz entdeckt werden.
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30
Verbessert die Einheit mit gepanzerten Kettenschürzen.
Verteidigungsverbesserung
50
Verbessert die Einheit mit Verschanzungsausrüstung.
Verteidigungsverbesserung
25
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Fahrzeuge tarnen sich selbst, wenn sie nicht im Gefecht sind.
Passiv
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Sturmpanzer IV Brummbär kann alle 10 Sekunden die Kampfeffektivität der feindlichen Infanterie in der Nähe für 30 Sekunden verlangsamen und schwächen.
Feindliche Infanterie erhält -50% Geschwindigkeit, -20% Feuerrate. Hält 10 Sekunden an.
Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
45
400
120
14
960
21
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - explosive weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
3
16
35
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
8.14
8.14
8.14
Durchschlagskraft
80
80
80
Streuung
0.1
3.9
18.8
Schaden
160
Deflection Damage
40
Range
3 - 35
Traverse Speed
17
Arc
50°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
1.5
7
7
Schaden
120
56
32
32
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.3
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
Vehicle
—
—
—
×0.75
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
20
40
150
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
7.74
7.74
7.74
Durchschlagskraft
60
60
60
Streuung
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Schaden
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.75
2
3
7
Schaden
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5