vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
4.25
Beschleunigung
1.9
Verlangsamung
3.25
Rotation
28
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
24
heavy tank
frontal
300
side
150
rear
75
Rüstet ein Tarnnetz aus. Wenn sie stillstehen und sich nicht im Kampf befinden, können getarnte Fahrzeuge nicht vom Gegner gesehen werden. Getarnte Einheiten können auf kurze Distanz entdeckt werden.
Zum Verbessern klicken
30
30
Sondereinsatzkommando-Feldmarschall
Verbessert die Einheit mit gepanzerten Kettenschürzen.
Verteidigungsverbesserung
30
50
Mechanisierter Feldmarschall
Verbessert die Einheit mit Verschanzungsausrüstung.
Verteidigungsverbesserung
30
25
Befestigungsanlagen-Feldmarschall
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
30
Spektive
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Motorreparatursätze
Fahrzeuge tarnen sich selbst, wenn sie nicht im Gefecht sind.
Passiv
Tarnnetz
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
15s
mechanized right 1a self repair
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Überfallpaket
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Sturmpanzer IV Brummbär kann alle 10 Sekunden die Kampfeffektivität der feindlichen Infanterie in der Nähe für 30 Sekunden verlangsamen und schwächen.
Feindliche Infanterie erhält -50% Geschwindigkeit, -20% Feuerrate. Hält 10 Sekunden an.
30s
180s
Vet 1
Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.
10s
60s
Belagerungsspezialisten
siegebreakers ger
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
siegebreakers ger
Schleifendes Vorrücken
Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
siegebreakers buff siege leader ger
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Schleifendes Vorrücken
siegebreakers ger
Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
45
400
120
14
960
21
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - explosive weapon
Schaden
160
Range
3 - 35m
Nah
3m
Mid
19m
Fern
35m
Core Stats
Streuung
0.2×0.6
1.5×3.8
2.7×7
Scatter Offset
+0.3m
+1.9m
+3.5m
Schüsse pro Minute (RPM)
8.14
8.14
8.14
Durchschlagskraft
80
80
80
Timing
Time of Flight
0.72s
1.04s
1.29s
Refire Time
7.375s
7.375s
7.375s
Deflection Damage
40
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
50°
Traverse Speed
17
Arc
50°
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.3
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
Vehicle
—
—
—
×0.75
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Schleifendes Vorrücken
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Schaden
35
Range
25 - 150m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
80m
Core Stats
Streuung
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Durchschlagskraft
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5