infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.25
Verlustmultiplikator
1.25
Zielgröße
1
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
30
25
1
30s
Wenn aktiv, heilt die Einheit außerhalb des Kampfs Gesundheit.
Heilung/Vorübergehend
15
10s
60s
Vet 1
Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
35
20
1
30s
Der Trupp durchbricht das Zielgebäude, zwingt feindliche Trupps, sich zurückzuziehen und nach kurzer Verzögerung starken Schaden zu nehmen.
Nach abgeschlossenem Durchbruch besetzt der Trupp das Gebäude.
25
10
5s
10s
Der Trupp heilt sich außerhalb des Kampfes und erobert schneller Territorium.
+25% Eroberungsgeschwindigkeit. Wirkt sich nicht auf die Geschwindigkeit der Zurückeroberung aus. Stellt pro Sekunde 2.6 Gesundheit wieder her.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 12 Sekunden.
Vet 3
38
320
9
40
7.1
460
13.5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
lmg - small arms
Schaden
5
Range
35m
Nah
7m
Mid
25m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
53.2%
49.4%
29%
Schüsse pro Minute (RPM)
200.51
149.43
180.66
Durchschlagskraft
1.2
1.1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
0.6×11.2
1.7×16
2.2×16
Timing
Burst Duration
1.125s
1.125s
1.125s
Time Between Bursts
1.75s
3.375s
3.525s
Reload Cycle
3s
3.125s
3.275s
Aim Time
0.5–1s
Magazine
3 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem kleinen Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
30
25
1
30s
1grenade - explosive weapon
Schaden
120
Range
5 - 25m
Nah
5m
Mid
15m
Fern
25m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.58s
1.91s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann. Veteran 2: Verursacht zusätzlich +40 Schaden.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
35
20
1
30s
1bazooka - ballistic weapon
Schaden
120
Range
28m
Nah
0m
Mid
14m
Fern
28m
Core Stats
Genauigkeit
1100%
1100%
1100%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25