Image for /icons/common/units/icons/sniper_ger.png}
Infanterieabwehr/Unterstützung
Image for /icons/races/common/symbols/sniper.png}

Fallschirmscharfschütze

Unterstützungsinfanterie mit Langstreckengewehr mit Zielfernrohr.

german faction icon

Werte

fallschirmsniper_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

50

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1.33

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.

+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Unterstützung/Vorübergehend

Sanitätspack

Befiehlt dem Trupp, sich außerhalb von Gefechten selbst zu heilen.

Stellt +4 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_stealth.png}

Attentat

Feuert einen einzigen Schuss ab, der die Einheit nicht aufdeckt.

Offensiv/Zielinfanterie auswählen

Costs
munition

15

Image for /icons/common/abilities/ability_german_aimed_shot.png}
Markierte Einheiten sind leichter zu treffen, nehmen mehr Schaden und haben reduzierte Panzerung.

Fahrzeug markieren

Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.

Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Costs
munition

25

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen.

Werte

Kosten
time_seconds

50

manpower

340

popcap

8

Verstärkung
cost

170

time

50

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80

80

Unterhalt pro Minute
manpower

14

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 720

  • Schaltet die Veteranenfähigkeit frei. Die Einheit ist schwerer zu treffen.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1440

  • Erhöht Genauigkeit sowie Feuerrate und macht die Einheit schwerer zu treffen.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 2880

  • Erhöht Genauigkeit, Feuerrate und Gesundheit.

Ausrüstung

g43_sniper_ger1
g43 sniper ger

sniper - small arms

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

25

50

Genauigkeit

2

2

2

Schüsse pro Minute (RPM)

7.05

7.05

7.05

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

0

193.7

324.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

110

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Vehicle

×0

Building

×0

Emplacement

×0

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.