infantry
Sichtweite
45
Detection
10
Maximale Reichweite
50
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.
Befiehlt dem Trupp, sich außerhalb von Gefechten selbst zu heilen.
Stellt +4 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Feuert einen einzigen Schuss ab, der die Einheit nicht aufdeckt.
Offensiv/Zielinfanterie auswählen
15
Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen
25
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen.
50
340
8
170
50
80
14
XP: 720
XP: 1440
XP: 2880
1sniper - small arms
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
25
50
Genauigkeit
2
2
2
Schüsse pro Minute (RPM)
7.05
7.05
7.05
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
0
193.7
324.6
Schaden
110
Range
50
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.