infantry
Sichtweite
45
Detection
10
Maximale Reichweite
50
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.
Befiehlt dem Trupp, sich außerhalb von Gefechten selbst zu heilen.
Stellt +4 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Vet 1
Befestigungsanlagen-Feldmarschall
Feuert einen einzigen Schuss ab, der die Einheit nicht aufdeckt.
Offensiv/Zielinfanterie auswählen
15
45
90s
Vet 1
Sondereinsatzkommando-Feldmarschall
Befiehlt der Einheit, ein feindliches Fahrzeug zu markieren.
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen
25
45
60s
Vet 1
Mechanisierter Feldmarschall
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen.
50
340
8
170
50
80
14
XP: 720
XP: 1440
XP: 2880
1sniper - small arms
Schaden
110
Range
50m
Nah
0m
Mid
25m
Fern
50m
Core Stats
Genauigkeit
200%
200%
200%
Schüsse pro Minute (RPM)
7.05
7.05
7.05
Durchschlagskraft
1
1
1
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Reload Cycle
6.375s
6.375s
6.375s
Aim Time
1.625s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.