vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
90
Geschwindigkeit
1
Beschleunigung
3
Verlangsamung
5.5
Rotation
50
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
25 - 90
30s
Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25 - 90
30s
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, ihr Fahrzeug in gedeckte Stellung zu versetzen.
Defensiv
Vet 1
Befestigungsanlagen-Feldmarschall
Ermöglicht es global allen leichten Fahrzeugen, Territorium zu erobern, und alle Fahrzeuge können die Nebelkanister-Fähigkeit nutzen.
Überfallpaket
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
siegebreakers buff siege leader ger
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Schleifendes Vorrücken
siegebreakers ger
Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
45
280
40
5
320
7.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1mortar - explosive weapon
Schaden
100
Range
25 - 90m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
90m
Core Stats
Streuung
2.4×1.6
4.9×3.2
11×7.2
Schüsse pro Minute (RPM)
8.65
8.65
8.65
Durchschlagskraft
20
20
20
Timing
Refire Time
6.938s
6.938s
6.938s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
2.75–2.875s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
15
Arc
20°
Setup
2.4s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Schleifendes Vorrücken
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Schaden
35
Range
25 - 150m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
80m
Core Stats
Streuung
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Durchschlagskraft
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5