Image for /icons/races/german/vehicles/halftrack_flame_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_flame_ger.png}

251/16 Flammpanzerwagen

Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung und Strukturen. • Hohe Waffentödlichkeit, ausgerüstet mit 2 Flammenwerfern. • Schwache Panzerung und kurze Waffenreichweite. • Hat höhere Haltbarkeit als normale Halbkettenfahrzeuge.

german faction icon

Werte

halftrack_flame_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

30

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

16

Fahrzeugpanzerung

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Unterstützungsverbesserung

Spektive

Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.

Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.

Costs
munition

30

Fähigkeiten

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Schleifendes Vorrücken

!Allows the crushing of !medium obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Image for /icons/races/german/abilities/firestorm_doctrine.png}
Offensiv/Vorübergehend

Flut

Die Einheit erhält +5 Reichweite und +33% Salvendauer, ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird jedoch um 30% verringert.

Costs
munition

25

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

260

fuel

35

popcap

6

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
400

400

Unterhalt pro Minute
manpower

9

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit
  • +25% Rotationsrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +40 Gesundheit
  • +25% Salvendauer
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 Gesundheit
  • +15% Schaden
  • +20% Geschwindigkeit

Kann bauen

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_german_heavy_riegel_43_at_mine.png}
Panzerabwehr/Sprengstoff

Riegelmine 43 zur Panzerabwehr

Sprengstoff, wird nur von Fahrzeugen ausgelöst. Bewirkt hohen Schaden und richtet schweren Motorschaden an.

Kosten
munition

50

Ausrüstung

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower halftrack ger

flame - flame throwers

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

1

0.75

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

15

30

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

294.55

294.55

294.55

Durchschlagskraft

2.5

2.5

2.5

Streuung

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

1.75

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

184°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×25

×2

Folliage

×1000

Bunker

×20

×1.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×1.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower halftrack right ger

flame - flame throwers

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

1

0.75

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

15

30

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

294.55

294.55

294.55

Durchschlagskraft

2.5

2.5

2.5

Streuung

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

1.75

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

184°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×25

×2

Folliage

×1000

Bunker

×20

×1.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×1.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

20

40

150

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

7.74

7.74

7.74

Durchschlagskraft

60

60

60

Streuung

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.75

2

3

7

Schaden

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5