vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
30
Geschwindigkeit
7.2
Beschleunigung
3
Verlangsamung
4
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
!Allows the crushing of !medium obstacles.
Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
Die Einheit erhält +5 Reichweite und +33% Salvendauer, ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird jedoch um 30% verringert.
25
30
260
35
6
400
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Sprengstoff, wird nur von Fahrzeugen ausgelöst. Bewirkt hohen Schaden und richtet schweren Motorschaden an.
50
flame - flame throwers
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
0.75
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
15
30
Genauigkeit
1
1
1
Schüsse pro Minute (RPM)
294.55
294.55
294.55
Durchschlagskraft
2.5
2.5
2.5
Streuung
0
21.9
41.4
Schaden
1.75
Range
30
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
Arc
184°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
×25
×2
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×1.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×1.5
flame - flame throwers
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
0.75
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
15
30
Genauigkeit
1
1
1
Schüsse pro Minute (RPM)
294.55
294.55
294.55
Durchschlagskraft
2.5
2.5
2.5
Streuung
0
21.9
41.4
Schaden
1.75
Range
30
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
Arc
184°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
×25
×2
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×1.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×1.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
20
40
150
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
7.74
7.74
7.74
Durchschlagskraft
60
60
60
Streuung
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Schaden
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.75
2
3
7
Schaden
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5