vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
7.2
Beschleunigung
3
Verlangsamung
4
Rotation
60
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.5
rear
6
Wird in ein Stummel-Halbkettenfahrzeug umgewandelt. Effektiv gegen Infanterie und Strukturen und kann auf Distanz Sperrfeuer einsetzen.
Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.
45
60
Wandelt die Einheit in ein unbewaffnetes Sanitätsfahrzeug um, das Infanterie im Umfeld heilt.
Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.
30
60
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
30
Spektive
Umwandlung zu Flammpanzerwagen 251/16. Mit seinen zwei Flammenwerfern ist er äußerst effektiv gegen Gebäude, Infanterie und Geschützstellungen. Hat +80 mehr Gesundheit als das normale Halbkettenfahrzeug.
Entfernt die Fähigkeit zum Transportieren und Verstärken.
45
75
Feuersturmdoktrin
siegebreakers ger
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Motorreparatursätze
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
15s
mechanized right 1a self repair
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Überfallpaket
Ermöglicht es global allen leichten Fahrzeugen, Territorium zu erobern, und alle Fahrzeuge können die Nebelkanister-Fähigkeit nutzen.
Überfallpaket
Befiehlt der Einheit, die gewählte schwere Waffe zu ziehen. Besatzungen mit nicht aufgegebenen schweren Waffen besteigen das Fahrzeug.
Befiehlt der Einheit, ihre schwere gezogene Waffe an der Zielposition fallen zu lassen.
Gedrückt halten und über die Zielposition ziehen, um die Waffenausrichtung beim Aussteigen festzulegen.
Entsendet Infanterie, um eine verlassene Truppwaffe oder Geschützstellung zu bemannen.
50
20
60s
Heilt Infanterietrupps im Umfeld, die nicht im Kampf sind, wenn stationär.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Medizinische Umwandlung
Verstärkt automatisch Infanterietrupps und Truppwaffen im Umfeld, wenn aktiv.
Erhält Veteranenerfahrung von Verbündeten im Umfeld, wenn diese Veteranenerfahrung sammeln. Die Erfahrung wird unter allen Einheiten mit der Fähigkeit nahe des Verbündeten aufgeteilt.
Kann Fahrzeuge in der Nähe reparieren, wenn nicht im Gefecht und nicht in Bewegung.
Stellt +5.5 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Mobile Reparaturstationen
Lässt vorübergehend alle Maschinengewehre, einschließlich der MG-Schützen, koaxialen und auf der Wanne montierten MGs, Unterstützungsfeuer für das ausgewählte Fahrzeug erteilen.
25
30s
60s
Terror-Kampfgruppe
Schweres Schießen
!Allows the crushing of !medium obstacles.
siegebreakers ger
Schleifendes Vorrücken
Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
siegebreakers buff siege leader ger
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Schleifendes Vorrücken
siegebreakers ger
Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
30
220
30
6
320
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Sprengstoff, wird nur von Fahrzeugen ausgelöst. Bewirkt hohen Schaden und richtet schweren Motorschaden an.
8
50
Sprengstoff, wird nur von Fahrzeugen ausgelöst. Bewirkt hohen Schaden und richtet schweren Motorschaden an.
2
40
1hmg - small arms
Schaden
5
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
51%
36%
31%
Schüsse pro Minute (RPM)
431.02
414.12
414.12
Durchschlagskraft
1
1
1
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.625s
Reload Cycle
3.375s
3.625s
3.625s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
50
Arc
42°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Schleifendes Vorrücken
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Schaden
35
Range
25 - 150m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
80m
Core Stats
Streuung
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Durchschlagskraft
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5