Image for /icons/races/german/vehicles/halftrack_stummel_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_stummel_ger.png}

Stummel-Halbkettenfahrzeug

Leichtes Fahrzeug, auf Distanz effektiv gegen Infanterie und Strukturen. Kann durch Kleinwaffen beschädigt werden.

german faction icon

Werte

halftrack_stummel_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

16

Fahrzeugpanzerung

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Unterstützungsverbesserung

Spektive

Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.

Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.

Costs
munition

30

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Nebelbarriere

Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Unterstützung

Selbstreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr Fahrzeug zu reparieren. Verhindert bei Benutzung die Bewegung und den Einsatz von Waffen.

Zum Aktivieren klicken

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
Passiv

Überfallpaket

Ermöglicht es global allen leichten Fahrzeugen, Territorium zu erobern, und alle Fahrzeuge können die Nebelkanister-Fähigkeit nutzen.

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Blendschuss

Feuert eine spezielle Rauchgranate auf das Zielfahrzeug, die seine Leistung für kurze Zeit reduziert.

-100% Sichtweite und deaktiviert Waffen. Dauer: 5 Sekunden.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}
Passiv

Reparaturtrupps

Kann Fahrzeuge in der Nähe reparieren, wenn nicht im Gefecht und nicht in Bewegung.

Stellt +5.5 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Schleifendes Vorrücken

!Allows the crushing of !medium obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

220

fuel

30

popcap

6

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Unterhalt pro Minute
manpower

9

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Veteranenfähigkeit
  • +25% Beschleunigung und Verlangsamung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +35% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
  • +20% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 Gesundheit
  • +20% Feuerrate
  • +10 Fähigkeitenreichweite

Ausrüstung

75mm_halftrack_stummel_ger1
75mm halftrack stummel ger

artillery mobile - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

22.5

45

Genauigkeit

0.05

0.0375

0.025

Schüsse pro Minute (RPM)

9.8

9.8

9.8

Durchschlagskraft

30

30

30

Streuung

0

7.7

30.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0

2

5

6

Schaden

42

30

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×0.75

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

20

40

150

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

7.74

7.74

7.74

Durchschlagskraft

60

60

60

Streuung

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.75

2

3

7

Schaden

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5