team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Befiehlt der Besatzung, Phosphormunition zu laden, wodurch die Waffenleistung verbessert wird und getroffene Fahrzeuge um 25% verlangsamt werden; dieser Effekt hält 2 Sekunden lang an. Effekte werden bei jedem Treffer erneuert.
+425% Waffendurchschlagskraft. +25% Genauigkeit und +25% Schaden gegen Einheiten in Garnisonen oder in leichter und schwerer Deckung.
30
45s
60s
Befiehlt dem Trupp mit den schweren MGs das Nachladen.
Reduziert die Chance zum Nachladen zu Kampfbeginn.
6.5s
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 2 Sekunden an.
+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.
Maschinengewehr-Tarnung
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
20
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Schaden
4
Range
45m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
70.2%
50.6%
28.3%
Schüsse pro Minute (RPM)
890.43
740.57
630.12
Durchschlagskraft
1.3
1.2
1.1
Special Mechanics
Suppression Per Second
17.07
14.19
12.08
Damage Distribution Area
2.3×16
5.7×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
6.375s
5.375s
4.25s
Time Between Bursts
1.25s
2.75s
3.375s
Reload Cycle
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
4 bursts
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
17.5
Inc. Accuracy
×1.17
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
3smg - small arms
Schaden
2
Range
35m
Nah
7m
Mid
15m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
42%
25%
10%
Schüsse pro Minute (RPM)
225.14
71.06
27.94
Durchschlagskraft
1
0.9
0.85
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Moving Genauigkeit
×0.85
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Befiehlt der Besatzung, Phosphormunition zu laden, wodurch die Waffenleistung verbessert wird und getroffene Fahrzeuge um 25% verlangsamt werden; dieser Effekt hält 2 Sekunden lang an. Effekte werden bei jedem Treffer erneuert.
+425% Waffendurchschlagskraft. +25% Genauigkeit und +25% Schaden gegen Einheiten in Garnisonen oder in leichter und schwerer Deckung.
30
45s
60s
1hmg - small arms
Schaden
4
Range
45m
Nah
10m
Mid
25m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
70.2%
50.6%
28.3%
Schüsse pro Minute (RPM)
926.23
758.63
642.52
Durchschlagskraft
5
5
5
Special Mechanics
Suppression Per Second
17.75
14.54
12.31
Damage Distribution Area
2.3×16
5.7×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
6.375s
5.375s
4.25s
Time Between Bursts
1.25s
2.75s
3.375s
Reload Cycle
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
17.5
Inc. Accuracy
×1.17
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.75
Garrison
×0.8
×0.75