Image for /icons/races/german/team_weapons/hmg_mg42_ger.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

Trupp mit MG 42

Sehr effektiv gegen konzentrierte Infanterie. Kann innerhalb des Feuerradius unterdrücken. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Fügt hohen Unterstützungsfeuerschaden zu.

german faction icon

Werte

hmg_mg42_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Medizinische Ergänzungsmittel

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Offensiv/Vorübergehend

Phosphormunition

Befiehlt der Besatzung, Phosphormunition zu laden, wodurch die Waffenleistung verbessert wird und getroffene Fahrzeuge um 25% verlangsamt werden; dieser Effekt hält 2 Sekunden lang an. Effekte werden bei jedem Treffer erneuert.

+425% Waffendurchschlagskraft. +25% Genauigkeit und +25% Schaden gegen Einheiten in Garnisonen oder in leichter und schwerer Deckung.

Costs
munition

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Unterstützung

Nachladen

Befiehlt dem Trupp mit den schweren MGs das Nachladen.

Reduziert die Chance zum Nachladen zu Kampfbeginn.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6.5s

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Passiv

Maschinengewehr-Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 2 Sekunden an.

+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}

Maschinengewehr-Tarnung

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Werte

Kosten
time_seconds

20

manpower

240

popcap

7

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Unterhalt pro Minute
manpower

7

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Veteranenfähigkeit
  • +10 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 Gesundheit
  • +40% Waffenunterdrückung
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +20% Schadensreduktion
  • +20% zusätzliche Geschosse pro Salve
  • +20% Feuerrate

Ausrüstung

mg42_hmg_ger1
mg42 hmg ger

hmg - small arms

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Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Nah

10m

Mid

25m

Fern

45m

Core Stats

Genauigkeit

70.2%

50.6%

28.3%

Schüsse pro Minute (RPM)

890.43

740.57

630.12

Durchschlagskraft

1.3

1.2

1.1

Special Mechanics

Suppression Per Second

17.07

14.19

12.08

Damage Distribution Area

2.3×16

5.7×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6.375s

5.375s

4.25s

Time Between Bursts

1.25s

2.75s

3.375s

Reload Cycle

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

17.5

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.17

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mp40_crew_ger3
mp40 crew ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

15m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

42%

25%

10%

Schüsse pro Minute (RPM)

225.14

71.06

27.94

Durchschlagskraft

1

0.9

0.85

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Genauigkeit

×0.85

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Offensiv/Vorübergehend

Phosphormunition

Befiehlt der Besatzung, Phosphormunition zu laden, wodurch die Waffenleistung verbessert wird und getroffene Fahrzeuge um 25% verlangsamt werden; dieser Effekt hält 2 Sekunden lang an. Effekte werden bei jedem Treffer erneuert.

+425% Waffendurchschlagskraft. +25% Genauigkeit und +25% Schaden gegen Einheiten in Garnisonen oder in leichter und schwerer Deckung.

Costs
munition

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

mg42_wp_hmg_ger1
mg42 wp hmg ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Nah

10m

Mid

25m

Fern

45m

Core Stats

Genauigkeit

70.2%

50.6%

28.3%

Schüsse pro Minute (RPM)

926.23

758.63

642.52

Durchschlagskraft

5

5

5

Special Mechanics

Suppression Per Second

17.75

14.54

12.31

Damage Distribution Area

2.3×16

5.7×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6.375s

5.375s

4.25s

Time Between Bursts

1.25s

2.75s

3.375s

Reload Cycle

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

17.5

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.17

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.75

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.75

×0.75

Garrison

Garrison

×0.8

×0.75