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Trupp mit MG 42

Sehr effektiv gegen konzentrierte Infanterie. Kann innerhalb des Feuerradius unterdrücken. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Fügt hohen Unterstützungsfeuerschaden zu.

german faction icon

Werte

hmg_mg42_ger_sp_gela

team_weapons

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Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

45

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Fähigkeiten

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Schneller Stellungswechsel

Waffentrupps bauen schneller auf und zusammen.

Passiv

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Offensiv/Vorübergehend

Phosphormunition

Befiehlt der Besatzung, Phosphormunition zu laden, wodurch die Waffenleistung verbessert wird und getroffene Fahrzeuge um 25% verlangsamt werden; dieser Effekt hält 2 Sekunden lang an. Effekte werden bei jedem Treffer erneuert.

+425% Waffendurchschlagskraft. +25% Genauigkeit und +25% Schaden gegen Einheiten in Garnisonen oder in leichter und schwerer Deckung.

Costs
munition

30

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Erhält bei Angriff aus der Tarnung Erstschlagboni.

Defensivtraining

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er stationär, in Deckung und nicht im Kampf ist.

Passiv

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Deckungsausbildung

Einheit hat verbesserte Überlebensfähigkeit in offener und leichter Deckung.

Passiv

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Unterstützung

Nachladen

Befiehlt dem Trupp mit den schweren MGs das Nachladen.

Reduziert die Chance zum Nachladen zu Kampfbeginn.

Werte

Kosten
time_seconds

20

manpower

240

popcap

4

Verstärkung
cost

25

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Unterhalt pro Minute
manpower

4

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 600

  • Veteranenfähigkeit
  • +10 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1800

  • +15 Gesundheit
  • +30% Waffenunterdrückung
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3600

  • +20 Schadensreduktion
  • +20% zusätzliche Geschosse pro Salve
  • +20% Feuerrate

Ausrüstung

mg42_hmg_ger_sp_gela1
mg42 hmg ger sp gela

hmg - small arms

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

25

45

Genauigkeit

0.702

0.506

0.283

Schüsse pro Minute (RPM)

890.43

740.57

630.12

Durchschlagskraft

1.3

1.2

1.1

Streuung

36.6

229

340.7

Suppression Per Second

17.07

14.19

12.08

Incremental Target Radius

6

8

10

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Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

75°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

17.5

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.17

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

mp40_crew_ger3
mp40 crew ger

smg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

15

35

Genauigkeit

0.42

0.25

0.1

Schüsse pro Minute (RPM)

225.14

71.06

27.94

Durchschlagskraft

1

0.9

0.85

Streuung

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.