Image for /icons/races/german/team_weapons/emplacement_howitzer_gun_ger.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/cannone_105mm_howitzer.png}

Cannone-da-105/28-Haubitze

Unbewegliche schwere Waffe, sehr effektiv gegen stationäre Ziele. • Feuert automatisch auf Feinde in der Nähe innerhalb ihrer Reichweite. • Kürzere Sperrfeuerreichweite als stationierte Artillerie. • Unbeweglich. Muss gezogen werden, um sich zu bewegen.

german faction icon

Werte

howitzer_cannone_da_105_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

115

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
munition

35

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Großer Explosionsradius. Sehr effektiv gegen stationäre Ziele.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Nebelbarriere

Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Werte

Kosten
time_seconds

31

manpower

300

popcap

12

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • +15% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
  • +20% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +20% Schadensreduktion
  • +50% Rotationsrate
  • +15% „Automatisches Feuer“-Reichweite

Ausrüstung

105mm_howitzer_cannone_auto_ak1
105mm howitzer cannone auto ak

artillery medium - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

40

37.5

115

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

4.8

4.8

4.8

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Streuung

61.6

54.1

422.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

24

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40 - 115

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

10°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

1

1.5

6

8

Schaden

160

80

32

32

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.66667

carcano_reserve_ger2
carcano reserve ger

rifle - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.25

1

1.5

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

25

35

Genauigkeit

0.755

0.73

0.695

Schüsse pro Minute (RPM)

19.22

17.74

16.18

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Streuung

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.