team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
400
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
30
35
Medizinische Ergänzungsmittel
Eliteeinheiten-Kampfgruppe
Feuert Geschosse auf das Zielgebiet ab. Massiver Explosionsradius. Extrem effektiv gegen alle stationären Ziele.
35 - 375
3
60s
Die Obice-Besatzung feuert zusätzliche Granaten ab, wenn sich die Einheit in der Nähe von Bunkern befindet.
Feuert 2 zusätzliche Granaten ab.
15s
Vet 1
55
400
40
14
25.2
5
540
800
14
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1artillery medium - explosive weapon
Schaden
240
Range
400m
Nah
0m
Mid
200m
Fern
400m
Core Stats
Streuung
0
31.4×30
62.8×30
Schüsse pro Minute (RPM)
0.01
0.01
0.01
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
3.91s
5.49s
Refire Time
10006.75s
10006.75s
10006.75s
Pre-Fire Time
10000.5s
Obstacle Avoidance
60°
Traverse Speed
25
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
3s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
4rifle - small arms
Schaden
12
Range
35m
Nah
7m
Mid
25m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
75.5%
73%
69.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
19.22
17.74
16.18
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.865s
3.144s
3.5s
Reload Cycle
4.406s
4.57s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
180°
Genauigkeit
Cooldown
Moving
×0.25
×1.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert Geschosse auf das Zielgebiet ab. Massiver Explosionsradius. Extrem effektiv gegen alle stationären Ziele.
35 - 375
3
60s
1artillery medium - explosive weapon
Schaden
240
Range
1000m
Nah
0m
Mid
500m
Fern
1000m
Core Stats
Streuung
0
78.5×30
157.1×30
Schüsse pro Minute (RPM)
7.27
7.27
7.27
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
6.13s
8.64s
Refire Time
8.25s
8.25s
8.25s
Deflection Damage
36
Pre-Fire Time
2.5s
Obstacle Avoidance
60°
Traverse Speed
25
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
3s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.5