Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_howitzer_obice_210_ger.png}
Schwere Artillerie/Geschützstellung
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_ig18_infantry_support_gun_symbol.png}

Obice-da-210/22-Artilleriestellung

Artilleriestellung, extrem effektiv gegen stationäre Ziele. Muss für den Angriff ein Sperrfeuer einsetzen.

german faction icon

Werte

howitzer_obice_da_210_no_sandbags_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

400

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Medizinische Ergänzungsmittel

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

Image for /icons/races/german/abilities/obice_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf das Zielgebiet ab. Massiver Explosionsradius. Extrem effektiv gegen alle stationären Ziele.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 375

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

3

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/german/abilities/obice_veterancy.png}
Passiv

Beständiger Nachschub

Die Obice-Besatzung feuert zusätzliche Granaten ab, wenn sich die Einheit in der Nähe von Bunkern befindet.

Feuert 2 zusätzliche Granaten ab.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

55

manpower

400

fuel

40

popcap

14

Verstärkung
cost

25.2

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90
90

540

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
800

800

Unterhalt pro Minute
manpower

14

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Schaltet die Veteranenfähigkeit frei. Die Einheit ist schwerer zu treffen. Verkürzt die Nachladezeiten für Sperrfeuer und verbessert die Genauigkeit.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • Erhöht Genauigkeit sowie Feuerrate, macht die Einheit schwerer zu treffen und verkürzt die Nachladezeiten für Sperrfeuer.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • Erhöht Waffenreichweite, Genauigkeit und Gesundheit.

Ausrüstung

obice_210_howitzer_dummy_ger1
obice 210 howitzer dummy ger

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

400m

Nah

0m

Mid

200m

Fern

400m

Core Stats

Streuung

0

31.4×30

62.8×30

Schüsse pro Minute (RPM)

0.01

0.01

0.01

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

3.91s

5.49s

Refire Time

10006.75s

10006.75s

10006.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

10000.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

carcano_reserve_ger4
carcano reserve ger

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

25m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

75.5%

73%

69.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

19.22

17.74

16.18

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.865s

3.144s

3.5s

Reload Cycle

4.406s

4.57s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Genauigkeit

Cooldown

Moving

×0.25

×1.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/obice_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf das Zielgebiet ab. Massiver Explosionsradius. Extrem effektiv gegen alle stationären Ziele.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 375

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

3

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

obice_210_howitzer_ger1
obice 210 howitzer ger

artillery medium - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

1000m

Nah

0m

Mid

500m

Fern

1000m

Core Stats

Streuung

0

78.5×30

157.1×30

Schüsse pro Minute (RPM)

7.27

7.27

7.27

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

6.13s

8.64s

Refire Time

8.25s

8.25s

8.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

36

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Artillery Emplacement

×0.5