Image for /icons/races/german/vehicles/stug_iii_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/stug_iii_sdkfz_142_ger.png}

StuG-III-D-Sturmgeschütz

Effektiv gegen Fahrzeuge und Strukturen. • Hohe Frontpanzerung. • Kann die meisten mittleren Panzer frontal durchdringen. • Muss Zielen zum Feuern direkt gegenüberstehen. • Kann in teilgedeckte Stellung gehen, um Defensivboni zu erhöhen – geht auf Kosten der Beweglichkeit.

german faction icon

Werte

jagdpanzer_iv_sdkfz_162_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

20

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

250

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

90

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Waffenverbesserung

MG-42-Maschinengewehr

Verbessert die Einheit mit einem stationären Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Hinterhalt-Verbesserung

Tarnnetz

Rüstet ein Tarnnetz aus. Wenn sie stillstehen und sich nicht im Kampf befinden, können getarnte Fahrzeuge nicht vom Gegner gesehen werden. Getarnte Einheiten können auf kurze Distanz entdeckt werden.

Zum Verbessern klicken

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Sondereinsatzkommando-Feldmarschall

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Erhöht Seitenpanzerung.

Kettenschürzen

Verbessert die Einheit mit gepanzerten Kettenschürzen.

Verteidigungsverbesserung

Costs
time

30

munition

50

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_mechanized_ger.png}

Mechanisierter Feldmarschall

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Schaltet Teilgedeckte Stellung frei.

Teilgedeckte Stellung

Verbessert die Einheit mit Verschanzungsausrüstung.

Verteidigungsverbesserung

Costs
time

30

munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_defensive_ger.png}

Befestigungsanlagen-Feldmarschall

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Unterstützungsverbesserung

Spektive

Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.

Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Spektive

Fähigkeiten

Image for /icons/.png}
Verhindert in aktivem Zustand Bewegung und Waffeneinsatz. Beseitigt Motorschaden.

Motor-Notreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.

Unterstützung/Vorübergehend

Costs
munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/critical_repair_mechanized_ger.png}

Motorreparatursätze

Image for /icons/.png}
Erhöht den Schaden bei Angriffen aus der Tarnung.

Fahrzeugtarnung

Fahrzeuge tarnen sich selbst, wenn sie nicht im Gefecht sind.

Passiv

Requires
Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}

Tarnnetz

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Verhindert in aktivem Zustand Bewegung und Waffeneinsatz.

Selbstreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.

Unterstützung/Vorübergehend

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Überfallpaket

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down.png}
Defensiv

Gedeckte Stellung

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, ihr Fahrzeug in gedeckte Stellung zu versetzen.

Reduziert erlittenen Schaden um -25%, +5 Reichweite und Sicht, +30% Nachladegeschwindigkeit (keine Bewegung möglich wenn aktiv). Gewährt Fahrzeugen mit fest installierten Hauptwaffen +10 Reichweite und +15 Waffenradius.

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down_toggle.png}
Defensiv

Gedeckte Stellung deaktivieren

Befiehlt dem Fahrzeug, die gedeckte Stellung zu verlassen.

Stellt Bewegung wieder her.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

hulldown upgrade vet ger

Image for /icons/races/german/abilities/point_blank_blast.png}
Offensiv/Ziel auswählen

Explosion aus kurzer Distanz

Feuert vorübergehend hochexplosive Geschosse mit kurzer Reichweite. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen Infanterie.

Vergrößert Wirkungsbereich und Explosionsschaden. Reduziert Reichweite um -20. +25% Feuerrate. Hält 15 Sekunden an.

Costs
munition

35

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}
Offensiv/Passiv

Schweres Schießen

Lässt vorübergehend alle Maschinengewehre, einschließlich der MG-Schützen, koaxialen und auf der Wanne montierten MGs, Unterstützungsfeuer für das ausgewählte Fahrzeug erteilen.

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Terror-Kampfgruppe

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}

Schweres Schießen

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Schleifendes Vorrücken

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Schleifendes Vorrücken

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Schleifendes Vorrücken

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensiv/Passiv

Belagerungsbrecher

Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

300

fuel

70

popcap

10

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Unterhalt pro Minute
manpower

15

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Veteranenfähigkeit
  • +15% Rotationsrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +120 Gesundheit
  • +15% Feuerrate
  • +20% Waffendurchschlagskraft

Ausrüstung

75mm_pak_jagdpanzer_iv_skdfz_162_ger1
75mm pak jagdpanzer iv skdfz 162 ger

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Nah

0m

Mid

20m

Fern

40m

Core Stats

Genauigkeit

10%

5%

4%

Schüsse pro Minute (RPM)

13.33

13.33

13.33

Durchschlagskraft

250

180

160

Special Mechanics

Streuung

0

1.8×14

3.6×14

Scatter Offset

+0.9m

+0.9m

Timing

Refire Time

4.5s

4.5s

4.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×2

×2

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Waffenverbesserung

MG-42-Maschinengewehr

Verbessert die Einheit mit einem stationären Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 stug iii ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

65%

55%

33%

Schüsse pro Minute (RPM)

290.57

338.29

374.91

Durchschlagskraft

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.646s

2.199s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Genauigkeit

Burst Duration

Moving

×0.6

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/point_blank_blast.png}
Offensiv/Ziel auswählen

Explosion aus kurzer Distanz

Feuert vorübergehend hochexplosive Geschosse mit kurzer Reichweite. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen Infanterie.

Vergrößert Wirkungsbereich und Explosionsschaden. Reduziert Reichweite um -20. +25% Feuerrate. Hält 15 Sekunden an.

Costs
munition

35

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

75mm_stug_he_rounds_ger1
75mm stug he rounds ger

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Nah

0m

Mid

10m

Fern

20m

Core Stats

Genauigkeit

10%

5%

4%

Schüsse pro Minute (RPM)

17.4

17.4

17.4

Durchschlagskraft

35

35

35

Special Mechanics

Streuung

0

1.3×2.5

2.7×5

Scatter Offset

+0.2m

+0.3m

Timing

Refire Time

3.449s

3.449s

3.449s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiv

S-Minen-Werfer

Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Schleifendes Vorrücken

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Nah

20m

Mid

40m

Fern

80m

Core Stats

Streuung

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Durchschlagskraft

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5