vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
3.25
Beschleunigung
1
Verlangsamung
2
Rotation
20
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
26
heavy tank
frontal
440
side
300
rear
80
Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
50
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Solange diese Einheit lebt, reduziert sie das Gesamt-Treibstoffeinkommen um 25%.
Die dicke Frontplatte des Königstigers macht ihn äußerst widerstandsfähig gegen eingehenden Beschuss durch direkte Angriffe.
+25% Schadensreduktion bei Frontaltreffern
Lässt vorübergehend alle Maschinengewehre, einschließlich der MG-Schützen, koaxialen und auf der Wanne montierten MGs, Unterstützungsfeuer für das ausgewählte Fahrzeug erteilen.
25
60
720
200
24
1300
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
20
40
Genauigkeit
0.1
0.05
0.04
Schüsse pro Minute (RPM)
8.97
8.97
8.97
Durchschlagskraft
400
350
300
Streuung
0
20.6
40.1
Schaden
240
Range
40
Traverse Speed
20
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
1.5
4.5
5
Schaden
180
96
48
48
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.25
0.1
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
3
Range
35
Traverse Speed
120
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.25
0.1
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
14°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.65
0.55
0.3
Schüsse pro Minute (RPM)
255.48
324.37
374.91
Durchschlagskraft
2.2
1.8
1.4
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
5
Range
35
Traverse Speed
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.