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Schwerer „Königstiger“-Panzer

Extrem effektiv gegen alle Bodenziele. • Starke Front- und Seitenpanzerung. • Hohe Gesundheit. • Niedrige Geschwindigkeit. • Reduziert das Treibstoffeinkommen um -25%, solange die Einheit lebt.

german faction icon

Werte

king_tiger_sdkfz_182_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

3.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

1

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

20

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

26

Fahrzeugpanzerung

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

440

Frontal Armor

side

300

Frontal Armor

rear

80

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Waffenverbesserung

MG-42-Maschinengewehr

Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
munition

50

Fähigkeiten

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Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Passiv

Treibstoffverbrauch

Solange diese Einheit lebt, reduziert sie das Gesamt-Treibstoffeinkommen um 25%.

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Passiv

Gepanzerte Speerspitze

Die dicke Frontplatte des Königstigers macht ihn äußerst widerstandsfähig gegen eingehenden Beschuss durch direkte Angriffe.

+25% Schadensreduktion bei Frontaltreffern

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Offensiv/Passiv

Schweres Schießen

Lässt vorübergehend alle Maschinengewehre, einschließlich der MG-Schützen, koaxialen und auf der Wanne montierten MGs, Unterstützungsfeuer für das ausgewählte Fahrzeug erteilen.

Costs
munition

25

Werte

Kosten
time_seconds

60

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1300

1300

Unterhalt pro Minute
manpower

36

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Veteranenfähigkeit
  • +15% Geschwindigkeit der Waffendrehung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • +15% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • +25% Schadensreduktion bei Seitentreffern
  • +20% Feuerrate

Ausrüstung

88mm_king_tiger_ger1
88mm king tiger ger

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

20

40

Genauigkeit

0.1

0.05

0.04

Schüsse pro Minute (RPM)

8.97

8.97

8.97

Durchschlagskraft

400

350

300

Streuung

0

20.6

40.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

20

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

1.5

4.5

5

Schaden

180

96

48

48

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_king_tiger_ger1
mg34 coaxial king tiger ger

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.35

0.25

0.1

Schüsse pro Minute (RPM)

522.25

449.45

394.47

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

mg34_hull_king_tiger_ger1
mg34 hull king tiger ger

lmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.35

0.25

0.1

Schüsse pro Minute (RPM)

522.25

449.45

394.47

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

14°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 panzer iv ger

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.65

0.55

0.3

Schüsse pro Minute (RPM)

255.48

324.37

374.91

Durchschlagskraft

2.2

1.8

1.4

Streuung

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.