Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/l6_40_flame_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs_symbol.png}

Leichter Flammpanzer L6/40

Leichtes Fahrzeug, das sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung und Strukturen ist.

german faction icon

Werte

l6_40_flame_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

30

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

4.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

50

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

17

Fahrzeugpanzerung

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

80

Frontal Armor

side

60

Frontal Armor

rear

40

Fähigkeiten

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Werte

Kosten
time_seconds

50

manpower

280

fuel

50

popcap

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
280

280

Unterhalt pro Minute
manpower

8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Veteranenfähigkeit
  • +25% Beschleunigung und Verlangsamung
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +25% Waffengenauigkeit
  • +25% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 Gesundheit
  • +25% Schaden
  • +20% Geschwindigkeit

Ausrüstung

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower l6 40 ger

flame - flame throwers

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

15

30

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

305.84

305.84

305.84

Durchschlagskraft

2.5

2.5

2.5

Streuung

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

8mm_coaxial_l6_40_ger1
8mm coaxial l6 40 ger

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

10

22.5

35

Genauigkeit

0.7

0.55

0.35

Schüsse pro Minute (RPM)

165.42

174.88

221.63

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

45.8

180.6

246.1

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.04

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.