vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
30
Geschwindigkeit
7.5
Beschleunigung
4.25
Verlangsamung
7
Rotation
50
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
50
280
50
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
flame - flame throwers
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.5
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
15
30
Genauigkeit
1
1
1
Schüsse pro Minute (RPM)
305.84
305.84
305.84
Durchschlagskraft
2.5
2.5
2.5
Streuung
0
21.9
41.4
Schaden
2
Range
30
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
22.5
35
Genauigkeit
0.7
0.55
0.35
Schüsse pro Minute (RPM)
165.42
174.88
221.63
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Schaden
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.