vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
7.5
Beschleunigung
4.25
Verlangsamung
7
Rotation
50
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
+10 Sichtweite.
30
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Ermöglicht es global allen leichten Fahrzeugen, Territorium zu erobern, und alle Fahrzeuge können die Nebelkanister-Fähigkeit nutzen.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit und Beschleunigung des Fahrzeugs und die Einheit ist schwerer zu treffen. Das Fahrzeug kann nicht schießen, wenn aktiv.
+50% Geschwindigkeit, +25% Beschleunigung und die Einheit ist 25% schwerer zu treffen.
50
280
50
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
20
35
Genauigkeit
0.43
0.34
0.3
Schüsse pro Minute (RPM)
48.56
48.56
48.56
Durchschlagskraft
16
14
13
Streuung
11.8
22.6
38.9
Schaden
16
Range
35
Traverse Speed
100
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.25
0.9
1
1
Schaden
9.6
8
1.6
1.6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.5
Schaden
1
0.25
0.3
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
22.5
35
Genauigkeit
0.7
0.55
0.35
Schüsse pro Minute (RPM)
165.42
174.88
221.63
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Schaden
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.