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leIG-18-Infanteriegeschütz-Trupp

Sehr effektiv gegen stationäre Infanterie, Truppwaffen und Strukturen. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Deutlich größere Sperrfeuer- und Angriffsreichweite als Mörser. • Kann Rauchgranaten abfeuern, um die Sicht zu blockieren. • Kann gezogen werden.

german faction icon

Werte

leig_75mm_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

110

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
munition

35

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Unterstützung/Zielposition auswählen

Nebelbarriere

Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_hvap_m93_armor_piercing_rounds.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Hohlladungssperrfeuergeschoss

Feuert ein spezielles Panzerabwehrgeschoss auf das Zielfahrzeug und reduziert seine Effektivität.

-80% Geschwindigkeit und -40% Rotationsrate für das betroffene Ziel.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Werte

Kosten
time_seconds

31

manpower

300

popcap

6

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

6

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +15% Feuerrate
  • +35% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +20% Schadensreduktion
  • +25% Feuerrate

Ausrüstung

75mm_leig_ger1
75mm leig ger

artillery small - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

20

40

110

Genauigkeit

0

0

0

Schüsse pro Minute (RPM)

7.5

7.5

7.5

Durchschlagskraft

20

20

20

Streuung

12.2

48.9

268.8

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 110

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0

0.35

6

6

Schaden

48

36

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5

mp40_crew_ger2
mp40 crew ger

smg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

15

35

Genauigkeit

0.42

0.25

0.1

Schüsse pro Minute (RPM)

225.14

71.06

27.94

Durchschlagskraft

1

0.9

0.85

Streuung

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.