Effektiv gegen alle Fahrzeuge. Wird am besten auf große Distanz eingesetzt. • Hohe Waffendurchschlagskraft. • Geringe Gesundheit, langsam. • Muss Zielen zum Feuern direkt gegenüberstehen. • Kann das Hauptgeschütz platzieren für höhere Reichweite und Feuerrate. Verhindert Bewegung, aber kann rotieren.
vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
50
Geschwindigkeit
4.8
Beschleunigung
2.25
Verlangsamung
4
Rotation
28
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
light tank
frontal
50
side
25
rear
10
Rüstet ein Tarnnetz aus. Wenn sie stillstehen und sich nicht im Kampf befinden, können getarnte Fahrzeuge nicht vom Gegner gesehen werden. Getarnte Einheiten können auf kurze Distanz entdeckt werden.
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30
Verbessert die Einheit mit Verschanzungsausrüstung.
Verteidigungsverbesserung
25
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Fahrzeuge tarnen sich selbst, wenn sie nicht im Gefecht sind.
Passiv
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Lädt in aktivem Zustand spezielle panzerbrechende Geschosse.
Offensiv/Vorübergehend
45
Fahrzeuge, die stationär und nicht im Kampf sind, erhalten Erstschlagboni. Diese Boni werden nach 3 Sekunden des Stillstehens gewährt.
+25% Schaden, +50% Durchschlagskraft und +50% Genauigkeit beim ersten Schuss.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Verhindert Bewegung für das Fahrzeug, erhöht aber die Waffenreichweite und Feuerrate. Die Einheit kann zum Feuern weiterhin rotieren. Die Kampfboni werden 3.5 Sekunden nach Aktivierung der Fähigkeit ausgelöst.
+10 Waffenreichweite, +20% Feuerrate. Einheit kann sich nicht bewegen, wenn aktiv.
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
38
240
45
7
360
11
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
10
30
50
Genauigkeit
0.1
0.055
0.04
Schüsse pro Minute (RPM)
10.91
10.91
10.91
Durchschlagskraft
300
250
220
Streuung
12
33
53.9
Schaden
160
Range
50
Traverse Speed
50
Arc
20°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
2
3
4
0.5
Schaden
16
12
8
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
20
40
150
Genauigkeit
0
0
0
Schüsse pro Minute (RPM)
7.74
7.74
7.74
Durchschlagskraft
60
60
60
Streuung
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Schaden
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.75
2
3
7
Schaden
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5