emplacements
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
105
Geschwindigkeit
0
Panzerung
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
26
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
25 - 115
6
20s
Feuert Rauchgranaten auf das Ziel. Blockiert nach Detonation die Sicht in einem bestimmten Bereich.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25 - 115
6
20s
Baue die gewählte Struktur zurück, um nach 10 Sekunden 75% ihrer Kosten zurückzuerhalten. Einheiten, die sich darin befinden, werden bei Aktivierung daraus entfernt.
Die Fähigkeit wird deaktiviert, wenn die Einheit während des Vorgangs angegriffen wird.
10.5s
120s
Das Belagerungslager gewährt Kampfboni für verbündete Einheiten und Geschützstellungen in der Nähe.
Betroffene Einheiten erhalten +25% Nachladegeschwindigkeit und +25% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten.
35
250
25
3
250
35
0
720
3
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1mortar - explosive weapon
Schaden
100
Range
25 - 105m
Nah
20m
Mid
50m
Fern
105m
Core Stats
Streuung
3×3.2
7.4×8
15.6×15
Schüsse pro Minute (RPM)
5.58
5.58
5.58
Durchschlagskraft
20
20
20
Timing
Refire Time
10.75s
10.75s
10.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Kleiner Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
25 - 115
6
20s
1mortar - explosive weapon
Schaden
100
Range
25 - 300m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
300m
Core Stats
Streuung
1.7×1.6
3.5×3.2
26.2×10
Schüsse pro Minute (RPM)
12.31
12.31
12.31
Durchschlagskraft
20
20
20
Timing
Refire Time
4.875s
4.875s
4.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.5