team_weapons
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
160
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.
Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
35
Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.
Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
Einheit hat verbesserte Überlebensfähigkeit in offener und leichter Deckung.
Passiv
Feuert hochexplosive Raketen in das Zielgebiet, die effektiv gegen stationäre Ziele sind. Großer Explosionsradius.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
40
Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.
45
360
9
28
5
320
440
9
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1nebelwerfer - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
60
50
160
Genauigkeit
0.75
0.5
0.25
Schüsse pro Minute (RPM)
0.01
0.01
0.01
Durchschlagskraft
35
35
35
Streuung
301.6
251.3
804.2
Schaden
0
Range
60 - 160
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
2
4
5
Schaden
0
0
0
0
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
2smg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
15
35
Genauigkeit
0.42
0.25
0.1
Schüsse pro Minute (RPM)
225.14
71.06
27.94
Durchschlagskraft
1
0.9
0.85
Streuung
22.4
103
246.1
Schaden
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
1nebelwerfer - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
60
50
160
Genauigkeit
1
1
1
Schüsse pro Minute (RPM)
26.67
26.67
26.67
Durchschlagskraft
35
35
35
Streuung
251.3
209.4
670.2
Schaden
80
Range
60 - 160
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0
1.5
5
7
Schaden
32
28
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.66667
Vehicle
—
—
×4
×1.5
Feuert hochexplosive Raketen in das Zielgebiet, die effektiv gegen stationäre Ziele sind. Großer Explosionsradius.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
40
1nebelwerfer - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
60
50
160
Genauigkeit
1
1
1
Schüsse pro Minute (RPM)
28.24
28.24
28.24
Durchschlagskraft
125
125
125
Streuung
209.4
174.5
558.5
Schaden
100
Range
60 - 160
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.5
2
6
9
Schaden
60
40
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.66667
Vehicle
—
—
×4
×1.5