Image for /icons/races/german/team_weapons/nebelwerfer_150mm_ger.png}
Image for /icons/common/units/symbols/rocket_nebelwerfer_41_150mm_ger.png}

Nebelwerfer-42-Raketenwerfer-Trupp

Effektiv gegen Strukturen, Truppwaffen und stationäre Infanterie. • Muss für den Angriff die Sperrfeuer-Fähigkeit einsetzen. • Sperrfeuer bewirken Brandschaden in einem weiten Bereich. • Kann gezogen werden.

german faction icon

Werte

nebelwerfer_150mm_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

160

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
munition

35

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

Image for /icons/races/german/abilities/nebelwerfer_flame_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Brandraketensperrfeuer

Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Image for /icons/common/abilities/anti_mine_sherman_us.png}

Deckungsausbildung

Einheit hat verbesserte Überlebensfähigkeit in offener und leichter Deckung.

Passiv

Image for /icons/races/german/abilities/nebelwerfer_he_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Raketen

Feuert hochexplosive Raketen in das Zielgebiet, die effektiv gegen stationäre Ziele sind. Großer Explosionsradius.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Costs
munition

40

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Passiv

Belagerungsspezialisten

Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

360

popcap

9

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
440

440

Unterhalt pro Minute
manpower

9

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% Feuerrate
  • +20% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +20% Schadensreduktion
  • +20% Fähigkeitenreichweite
  • +20% Waffenstreuung-Genauigkeit

Ausrüstung

150mm_dummy_nebelwerfer_ger1
150mm dummy nebelwerfer ger

nebelwerfer - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

60

50

160

Genauigkeit

0.75

0.5

0.25

Schüsse pro Minute (RPM)

0.01

0.01

0.01

Durchschlagskraft

35

35

35

Streuung

301.6

251.3

804.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60 - 160

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

1

2

4

5

Schaden

0

0

0

0

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75

mp40_crew_ger2
mp40 crew ger

smg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

15

35

Genauigkeit

0.42

0.25

0.1

Schüsse pro Minute (RPM)

225.14

71.06

27.94

Durchschlagskraft

1

0.9

0.85

Streuung

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/nebelwerfer_flame_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Brandraketensperrfeuer

Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Cast range: 60 - 160
Fires 6 times
150mm_nebelwerfer_ger1
150mm nebelwerfer ger

nebelwerfer - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

60

50

160

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

26.67

26.67

26.67

Durchschlagskraft

35

35

35

Streuung

251.3

209.4

670.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60 - 160

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0

1.5

5

7

Schaden

32

28

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.66667

Vehicle

×4

×1.5

Image for /icons/races/german/abilities/nebelwerfer_he_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Raketen

Feuert hochexplosive Raketen in das Zielgebiet, die effektiv gegen stationäre Ziele sind. Großer Explosionsradius.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Costs
munition

40

Cast range: 60 - 160
Fires 6 times
150mm_nebelwerfer_he_ger1
150mm nebelwerfer he ger

nebelwerfer - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

60

50

160

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

28.24

28.24

28.24

Durchschlagskraft

125

125

125

Streuung

209.4

174.5

558.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60 - 160

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.5

2

6

9

Schaden

60

40

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.66667

Vehicle

×4

×1.5