vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
5.2
Beschleunigung
1.8
Verlangsamung
4
Rotation
44
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
23
heavy tank
frontal
330
side
140
rear
80
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Fahrzeugziele, die vom Hauptgeschütz des Panthers getroffen werden, sind markiert. Markierte Ziele sind leichter zu treffen und werden für kurze Zeit entdeckt, selbst im Kriegsnebel.
Markierte Feinde sind für 8 Sekunden 25% leichter zu treffen. Einheit wird im Kriegsnebel aufgedeckt.
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
45
450
125
16
900
24
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
20
40
Genauigkeit
0.1
0.05
0.04
Schüsse pro Minute (RPM)
13.71
13.71
13.71
Durchschlagskraft
300
250
220
Streuung
0
46.1
88
Schaden
160
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
2
3
4
3
Schaden
21.6
16
11.2
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.3
0.175
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.