vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
5.2
Beschleunigung
1.8
Verlangsamung
4
Rotation
44
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
23
heavy tank
frontal
330
side
140
rear
80
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
30
Spektive
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Überfallpaket
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
15s
mechanized right 1a self repair
Fahrzeugziele, die vom Hauptgeschütz des Panthers getroffen werden, sind markiert. Markierte Ziele sind leichter zu treffen und werden für kurze Zeit entdeckt, selbst im Kriegsnebel.
Markierte Feinde sind für 8 Sekunden 25% leichter zu treffen. Einheit wird im Kriegsnebel aufgedeckt.
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
45
450
125
16
900
24
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Schaden
160
Range
40m
Nah
0m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
13.71
13.71
13.71
Durchschlagskraft
300
250
220
Special Mechanics
Streuung
0
2.9×16
5.5×16
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Schaden
3
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
35%
30%
17.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.