vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
5.5
Beschleunigung
2.5
Verlangsamung
4
Rotation
44
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
30
Spektive
Lädt Infanterieabwehr-Geschosse mit einem moderaten Explosionsradius oder Fahrzeugabwehr-Geschosse, die Fahrzeuge beschädigen können.
6s
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Überfallpaket
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Infanterie und Fahrzeuge im Umfeld bewegen sich schneller und sind in aktivem Zustand schwerer zu treffen.
+20% Geschwindigkeit und Einheiten sind 20% schwerer zu treffen.
30
20s
60s
Vet 1
Erhöht Feuerrate und Panzerung von Fahrzeugen im Umfeld. Der Feuerratenbonus wird erhöht, wenn ein verbündetes Fahrzeug in der Aura zerstört wird.
+20% Feuerrate und +20% Panzerung. +15% zusätzlicher Feuerratenbonus für 10 Sekunden, wenn ein verbündetes Fahrzeug zerstört wird.
Erhöht Feuerrate und Panzerung von Fahrzeugen im Umfeld. Der Feuerratenbonus wird erhöht, wenn ein verbündetes Fahrzeug in der Aura zerstört wird.
+30% Feuerrate und +30% Panzerung. +15% zusätzlicher Feuerratenbonus für 10 Sekunden, wenn ein verbündetes Fahrzeug zerstört wird.
Vet 3
45
380
80
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Schaden
100
Range
40m
Nah
0m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
4.75%
3.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
10.91
10.91
10.91
Durchschlagskraft
90
85
75
Special Mechanics
Streuung
0
1.8×8
3.6×8
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Timing
Refire Time
5.5s
5.5s
5.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Schaden
3
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
35%
30%
17.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Schaden
3
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
35%
30%
17.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Lädt Infanterieabwehr-Geschosse mit einem moderaten Explosionsradius oder Fahrzeugabwehr-Geschosse, die Fahrzeuge beschädigen können.
6s
1cannon - ballistic weapon
Schaden
100
Range
40m
Nah
0m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
4.75%
3.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
10.91
10.91
10.91
Durchschlagskraft
65
55
50
Special Mechanics
Streuung
0
2.4×8
4.9×8
Timing
Refire Time
5.5s
5.5s
5.5s
Deflection Damage
15
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.3