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Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/panzer_iv_command_ak.png}

Mittlerer Panzerbefehlswagen IV

Effektiv gegen Infanterie oder Fahrzeuge. • Erhöht Panzerung und Feuerrate von Fahrzeugen im Umfeld. • Muss Munitionstypen wechseln, um gegen verschiedene Ziele effektiv zu sein.

german faction icon

Werte

panzer_iv_cmd_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

44

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

20

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

70

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Unterstützungsverbesserung

Spektive

Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.

Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.

Costs
munition

30

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/he_shells.png}
Offensiv/Umschalten

Panzerbrechende Geschosse geladen

Lädt Infanterieabwehr-Geschosse mit einem moderaten Explosionsradius oder Fahrzeugabwehr-Geschosse, die Fahrzeuge beschädigen können.

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Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_combat_blitz.png}
Unterstützung/Vorübergehend

Beaufsichtigter Vorstoß

Infanterie und Fahrzeuge im Umfeld bewegen sich schneller und sind in aktivem Zustand schwerer zu treffen.

+20% Geschwindigkeit und Einheiten sind 20% schwerer zu treffen.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/units/icons/vehicle_german_panzer_iv_command_tank.png}
Passiv

Gepanzerte Anführer

Erhöht Feuerrate und Panzerung von Fahrzeugen im Umfeld. Der Feuerratenbonus wird erhöht, wenn ein verbündetes Fahrzeug in der Aura zerstört wird.

+20% Feuerrate und +20% Panzerung. +15% zusätzlicher Feuerratenbonus für 10 Sekunden, wenn ein verbündetes Fahrzeug zerstört wird.

Image for /icons/common/units/icons/vehicle_german_panzer_iv_command_tank.png}
Passiv

Gepanzerte Anführer

Erhöht Feuerrate und Panzerung von Fahrzeugen im Umfeld. Der Feuerratenbonus wird erhöht, wenn ein verbündetes Fahrzeug in der Aura zerstört wird.

+30% Feuerrate und +30% Panzerung. +15% zusätzlicher Feuerratenbonus für 10 Sekunden, wenn ein verbündetes Fahrzeug zerstört wird.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

380

fuel

80

popcap

12

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Unterhalt pro Minute
manpower

18

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit
  • +25% Rotationsrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +15% Feuerrate
  • +20% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • Der Aura-Bonus wirkt sich jetzt auf den Kommandopanzer aus
  • +10% Feuerrate und Panzerung durch Aura-Boni

Ausrüstung

75mm_panzer_iv_ap_ger1
75mm panzer iv ap ger

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

20

40

Genauigkeit

0.075

0.0475

0.035

Schüsse pro Minute (RPM)

10.91

10.91

10.91

Durchschlagskraft

90

85

75

Streuung

0

14.7

28.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Schaden

100

15

5

5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_panzer_iv_ger1
mg34 coaxial panzer iv ger

hmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.35

0.3

0.175

Schüsse pro Minute (RPM)

522.25

449.45

394.47

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

7

20

35

Genauigkeit

0.35

0.3

0.175

Schüsse pro Minute (RPM)

522.25

449.45

394.47

Durchschlagskraft

1

1

1

Streuung

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.55

Schaden

1

0.5

0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.