infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.5
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Der Trupp durchbricht das Zielgebäude, zwingt feindliche Trupps, sich zurückzuziehen und nach kurzer Verzögerung starken Schaden zu nehmen.
Nach abgeschlossenem Durchbruch besetzt der Trupp das Gebäude.
25
10
5s
10s
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem moderaten Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Höherer Schaden als andere Granaten.
35
20
1
60s
Der Trupp konzentriert sein Feuer und erhöht die Feuerrate mit zunehmender Salvendauer, je länger die Fähigkeit aktiv ist.
Erhöht Feuerrate und Salvendauer alle 3 Sekunden bis zu einem Maximum von 100%. Reduziert die Geschwindigkeit um 35% bis zu einem Maximum von 70%. Hält 20 Sekunden an.
15
20s
120s
Vet 1
Verhören Sie feindliche Verwundete, um feindliche Einheiten innerhalb einer Reichweite von 90 des verwundeten Feindes für 15 Sekunden aufzudecken. Nach dem Verhör wird der verwundete Feind getötet und der Trupp erhält 175 Erfahrung.
Während des Verhörs erleidet der Trupp +50% mehr Schaden und ist +100% leichter zu treffen.
1
3s
Terror-Kampfgruppe
Verhören
Infanterie in Reichweite von 25 von unterdrückten oder festgenagelten feindlichen Einheiten erhält +25% Genauigkeit.
70
Terror-Kampfgruppe
Nicht nachgeben
Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
30
18
1
30s
Panzerfaust-Freigabe
Wirft eine Rauchgranate auf die Zielposition, die Sichtlinien versperrt.
Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.
20
1
180s
siegebreakers ger
Rodungsgerät
30
340
8
32.4
6
575
12
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
smg - small arms
Schaden
5
Range
35m
Nah
7m
Mid
22.5m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
79.2%
55%
26%
Schüsse pro Minute (RPM)
137.67
115.4
30.26
Durchschlagskraft
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.677s
0.563s
0.188s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
3.75s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.902s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Genauigkeit
×0.75
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem moderaten Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Höherer Schaden als andere Granaten.
35
20
1
60s
1grenade - explosive weapon
Schaden
160
Range
5 - 20m
Nah
5m
Mid
12.5m
Fern
20m
Core Stats
Streuung
0
0
0
Durchschlagskraft
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sandbag
—
—
—
×4
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
30
18
1
30s
Panzerfaust-Freigabe
1bazooka - ballistic weapon
Schaden
120
Range
28m
Nah
0m
Mid
14m
Fern
28m
Core Stats
Genauigkeit
1100%
1100%
1100%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Schaden
120
Range
33m
Nah
0m
Mid
16.5m
Fern
33m
Core Stats
Genauigkeit
1100%
1100%
1100%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25