infantry
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
35
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.5
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1
Der Trupp durchbricht das Zielgebäude, zwingt feindliche Trupps, sich zurückzuziehen und nach kurzer Verzögerung starken Schaden zu nehmen.
Nach abgeschlossenem Durchbruch besetzt der Trupp das Gebäude.
25
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem moderaten Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Höherer Schaden als andere Granaten.
35
Der Trupp konzentriert sein Feuer und erhöht die Feuerrate mit zunehmender Salvendauer, je länger die Fähigkeit aktiv ist.
Erhöht Feuerrate und Salvendauer alle 3 Sekunden bis zu einem Maximum von 100%. Reduziert die Geschwindigkeit um 35% bis zu einem Maximum von 70%. Hält 20 Sekunden an.
15
Verhören Sie feindliche Verwundete, um feindliche Einheiten innerhalb einer Reichweite von 90 des verwundeten Feindes für 15 Sekunden aufzudecken. Nach dem Verhör wird der verwundete Feind getötet und der Trupp erhält 175 Erfahrung.
Während des Verhörs erleidet der Trupp +50% mehr Schaden und ist +100% leichter zu treffen.
Infanterie in Reichweite von 25 von unterdrückten oder festgenagelten feindlichen Einheiten erhält +25% Genauigkeit.
70
Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
30
Wirft eine Rauchgranate auf die Zielposition, die Sichtlinien versperrt.
Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.
30
340
8
32
6
575
12
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
smg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
22.5
35
Genauigkeit
0.792
0.55
0.26
Schüsse pro Minute (RPM)
137.67
115.4
30.26
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
11.2
53.2
75
Schaden
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Wirft eine Granate, die bei Infanterie in einem moderaten Bereich großen Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.
Höherer Schaden als andere Granaten.
35
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
5
7.5
20
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
11.16
11.16
11.16
Durchschlagskraft
25
25
25
Streuung
0
0
0
Schaden
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
1
1.5
6
5.5
Schaden
160
80
56
58.67
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sandbag
—
—
—
×4
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
30
1bazooka - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
14
28
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
28.24
28.24
28.24
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
0
41.9
78.5
Schaden
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
1bazooka - ballistic weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
16.5
33
Genauigkeit
11
11
11
Schüsse pro Minute (RPM)
28.24
28.24
28.24
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Streuung
0
48.4
91.6
Schaden
120
Range
33
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
Wirft eine Rauchgranate auf die Zielposition, die Sichtlinien versperrt.
Rauch blockiert die Sicht für bis zu 20 Sekunden.
1grenade - explosive weapon
Nah
Mittel
Fern
Distance
5
7.5
20
Genauigkeit
1
1
1
Schüsse pro Minute (RPM)
25.26
25.26
25.26
Durchschlagskraft
0
0
0
Streuung
0
0
0
Schaden
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
1
1
1
Schaden
1
0.5
1