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Sturmgeschütz Semovente-da-75/18

Effektiv gegen Fahrzeuge. • Muss zum Feuern dem Ziel direkt gegenüberstehen. • Annehmbare Geschwindigkeit und Mobilität. • Sperrfeuer-Fähigkeit ist effektiv gegen Infanterie und Truppwaffen.

german faction icon

Werte

semovente_75_18_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

40

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Geschwindigkeit

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

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Zielgröße

18

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

60

Frontal Armor

side

45

Frontal Armor

rear

30

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Hinterhalt-Verbesserung

Tarnnetz

Rüstet ein Tarnnetz aus. Wenn sie stillstehen und sich nicht im Kampf befinden, können getarnte Fahrzeuge nicht vom Gegner gesehen werden. Getarnte Einheiten können auf kurze Distanz entdeckt werden.

Zum Verbessern klicken

Costs
munition

30

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Erhöht Seitenpanzerung.

Kettenschürzen

Verbessert die Einheit mit gepanzerten Kettenschürzen.

Verteidigungsverbesserung

Costs
munition

50

Fähigkeiten

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Verhindert in aktivem Zustand Bewegung und Waffeneinsatz. Beseitigt Motorschaden.

Motor-Notreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.

Unterstützung/Vorübergehend

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Verhindert in aktivem Zustand Bewegung und Waffeneinsatz.

Selbstreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.

Unterstützung/Vorübergehend

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/heat_rounds.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Schwachpunkt anvisieren

Feuert ein Hohlladungsgeschoss auf das anvisierte feindliche Fahrzeug, das die Leistung des Ziels vorübergehend verringert.

Durchdringt feindliche Panzer immer und verursacht +40 Schaden. -80Geschwindigkeit und -40% Rotationsrate für das betroffene Ziel für 5 Sekunden.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Sprengstoff

Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

300

fuel

45

popcap

8

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Unterhalt pro Minute
manpower

12

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1510

  • Veteranenfähigkeit
  • +10% Feuerrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3020

  • +35% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
  • +20% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6040

  • +80 Gesundheit
  • +5 Reichweite
  • +30 Rotationsrate

Ausrüstung

75mm_semovente_at_ger1
75mm semovente at ger

cannon - ballistic weapon

Genauigkeit

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

20

40

Genauigkeit

0.075

0.05

0.04

Schüsse pro Minute (RPM)

13.33

13.33

13.33

Durchschlagskraft

150

150

150

Streuung

0

39.3

74.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

16

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

2

3

4

2

Schaden

16.2

12

8.4

16.2

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

0.5

0.5

0.4

Schaden

1

0.5

0.25

grenade_vehicle_crew_ger1
grenade vehicle crew ger

grenade - explosive weapon

Nah

Mittel

Fern

Distance

0

10

20

Genauigkeit

1

1

1

Schüsse pro Minute (RPM)

240

240

240

Durchschlagskraft

25

25

25

Streuung

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

AoE Falloff

Nah

Mittel

Fern

Limit

Wirkungsbereich (AoE)-Radius

1

2.5

4

4

Schaden

60

45

15

15

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Genauigkeit

1

1

1

Schaden

1

0.5

1

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.