vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
6.5
Beschleunigung
3
Verlangsamung
5
Rotation
35
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
18
medium tank
frontal
60
side
45
rear
30
Rüstet ein Tarnnetz aus. Wenn sie stillstehen und sich nicht im Kampf befinden, können getarnte Fahrzeuge nicht vom Gegner gesehen werden. Getarnte Einheiten können auf kurze Distanz entdeckt werden.
Zum Verbessern klicken
30
30
Sondereinsatzkommando-Feldmarschall
Verbessert die Einheit mit gepanzerten Kettenschürzen.
Verteidigungsverbesserung
30
50
Mechanisierter Feldmarschall
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Motorreparatursätze
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
15s
mechanized right 1a self repair
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Überfallpaket
Feuert ein Hohlladungsgeschoss auf das anvisierte feindliche Fahrzeug, das die Leistung des Ziels vorübergehend verringert.
Durchdringt feindliche Panzer immer und verursacht +40 Schaden. -80Geschwindigkeit und -40% Rotationsrate für das betroffene Ziel für 5 Sekunden.
30
40
30s
Vet 1
Feuert Geschosse auf die Zielposition. Moderater Explosionsradius. Effektiv gegen stationäre Infanterie und Gebäude.
Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.
10 - 50
45s
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
45
300
45
8
600
12
XP: 1510
XP: 3020
XP: 6040
1cannon - ballistic weapon
Schaden
120
Range
40m
Nah
0m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
7.5%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
13.33
13.33
13.33
Durchschlagskraft
150
150
150
Special Mechanics
Streuung
0
2×20
3.7×20
Scatter Offset
—
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
4.5s
4.5s
4.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
16
Arc
20°
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.