infantry
Sichtweite
42.5
Detection
10
Maximale Reichweite
50
Geschwindigkeit
3.6
Panzerung
1
Eroberungsmultiplikator
1.33
Verlustmultiplikator
1
Zielgröße
1.33
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.
Feuert einen einzelnen Schuss auf den Zieltrupp ab, der das Ziel sofort festnageln kann, aber keinen Schaden bewirkt.
35
2 - 50
1
120s
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 6 Sekunden an.
Vet 2
Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 6 Sekunden an.
+50% Feuerrate beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekund(en).
Vet 3
Infanterie in Reichweite von 25 von unterdrückten oder festgenagelten feindlichen Einheiten erhält +25% Genauigkeit.
70
Terror-Kampfgruppe
Nicht nachgeben
Verhören Sie feindliche Verwundete, um feindliche Einheiten innerhalb einer Reichweite von 90 des verwundeten Feindes für 15 Sekunden aufzudecken. Nach dem Verhör wird der verwundete Feind getötet und der Trupp erhält 175 Erfahrung.
Während des Verhörs erleidet der Trupp +50% mehr Schaden und ist +100% leichter zu treffen.
1
3s
Terror-Kampfgruppe
Verhören
Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
30
18
1
30s
Panzerfaust-Freigabe
30
320
8
160
30
100
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1sniper - small arms
Schaden
110
Range
50m
Nah
0m
Mid
25m
Fern
50m
Core Stats
Genauigkeit
200%
200%
200%
Schüsse pro Minute (RPM)
7.05
7.05
7.05
Durchschlagskraft
1
1
1
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Reload Cycle
6.375s
6.375s
6.375s
Aim Time
1.625s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Feuert einen einzelnen Schuss auf den Zieltrupp ab, der das Ziel sofort festnageln kann, aber keinen Schaden bewirkt.
35
2 - 50
1
120s
Vet 1
1sniper - small arms
Schaden
0
Range
50m
Nah
0m
Mid
25m
Fern
50m
Core Stats
Genauigkeit
200%
200%
200%
Durchschlagskraft
1.5
1
1
Aim Time
1.75s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
Suppression
1500
Suppression Radius
3
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann.
Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.
30
18
1
30s
Panzerfaust-Freigabe
1bazooka - ballistic weapon
Schaden
120
Range
28m
Nah
0m
Mid
14m
Fern
28m
Core Stats
Genauigkeit
1100%
1100%
1100%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Schaden
120
Range
33m
Nah
0m
Mid
16.5m
Fern
33m
Core Stats
Genauigkeit
1100%
1100%
1100%
Durchschlagskraft
1000
1000
1000
Special Mechanics
Streuung
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25