Image for /icons/races/german/infantry/stormtrooper_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/stormtrooper_ger.png}

Stoßtrupp

Äußerst wirkungsvoll gegen jede Art von Infanterie. Am effektivsten auf große Entfernung. • Nimmt 15% weniger Schaden durch alle Schadensquellen. • Kann Sturmgranaten zur Infanterieabwehr werfen. • Kann spezielle Rauchgranaten werfen, die Schaden gegen Infanterie verursachen und die Sicht blockieren.

german faction icon

Werte

stormtrooper_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/stosstruppen_assault_package.png}
Waffenverbesserung

Hinterhalt-Paket

Verbessert den gesamten Trupp mit Sturmgewehren und Tarnung. Erhöht die Feuerkraft auf kurze und mittlere Distanz erheblich, ist aber weniger effektiv auf große Distanz.

Ermöglicht dem Trupp Tarnung in der Deckung. Entfernt das leichte MG 42 des Trupps.

Costs
time

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/stosstruppen_assault_package.png}

Stoßtruppen-Angriffspaket

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Rote Phosphorgranate

Feuert eine spezielle Rauchgranate. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockiert die Sicht.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Stielhandgranaten-Angriff

Jedes Mitglied wirft eine Granate, die bei Infanterie in der Umgebung Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

26.5

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/legacy/abilities/ability_german_tactical_advance.png}
Offensiv/Vorübergehend

Schockangriff

Entschlossenheit und Durchhaltevermögen gewährt Immunität gegen Unterstützungsfeuer und hebt alle aktiven Unterstützungsfeuer- oder Festnageleffekte auf, die auf den Trupp wirken. Solange die Fähigkeit aktiv ist, bewegt sich der Trupp langsamer, erhält jedoch geringere Abzüge beim Schießen aus dem Lauf. Dauert 20 Sekunden an.

-33% Bewegungsgeschwindigkeit, +30% Treffgenauigkeit beim Schießen aus dem Lauf. Immune to suppression.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

20s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiv

Tarnung

Der Trupp erhält Tarnung, wenn er in Deckung und nicht im Kampf ist. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen. Die Tarnung hält nach Verlassen der Deckung 4 Sekunden an.

+25% Schaden und +40% Genauigkeit beim Schießen aus der Tarnung für 5 Sekunden.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/stosstruppen_assault_package.png}

Hinterhalt-Paket

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}
Unterstützung/Verwundeten Feind auswählen

Verhören

Verhören Sie feindliche Verwundete, um feindliche Einheiten innerhalb einer Reichweite von 90 des verwundeten Feindes für 15 Sekunden aufzudecken. Nach dem Verhör wird der verwundete Feind getötet und der Trupp erhält 175 Erfahrung.

Während des Verhörs erleidet der Trupp +50% mehr Schaden und ist +100% leichter zu treffen.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

3s

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Terror-Kampfgruppe

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}

Verhören

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Offensiv/Passiv

Nicht nachgeben

Infanterie in Reichweite von 25 von unterdrückten oder festgenagelten feindlichen Einheiten erhält +25% Genauigkeit.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Terror-Kampfgruppe

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}

Nicht nachgeben

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerfaust

Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

18

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_panzerfaust.png}

Panzerfaust-Freigabe

Werte

Kosten
time_seconds

30

manpower

380

popcap

9

Verstärkung
cost

44.1

time

6.8

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120
120
120
120

480

Unterhalt pro Minute
manpower

13.5

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Veteranenfähigkeit
  • +25% Feuerrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20% Waffengenauigkeit
  • +20% schwerer zu treffen
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 Gesundheit
  • +25% Waffengenauigkeit
  • Kostenlose Granaten-Fähigkeit alle 2 Minuten

Ausrüstung

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43_noscope.png}3
g43 stormtrooper ger

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

13

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

25m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

77%

74%

70.4%

Schüsse pro Minute (RPM)

36.36

36.36

36.36

Durchschlagskraft

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1.5s

1.5s

1.5s

Reload Cycle

3s

3s

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.75

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 stormtrooper ger

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

25m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

52.8%

51.7%

48.4%

Schüsse pro Minute (RPM)

534.72

534.72

430.45

Durchschlagskraft

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

3.438s

3.438s

2.75s

Time Between Bursts

1.5s

1.5s

2.188s

Reload Cycle

4.875s

4.875s

5.313s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.5–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

7 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/abilities/stosstruppen_assault_package.png}
Waffenverbesserung

Hinterhalt-Paket

Verbessert den gesamten Trupp mit Sturmgewehren und Tarnung. Erhöht die Feuerkraft auf kurze und mittlere Distanz erheblich, ist aber weniger effektiv auf große Distanz.

Ermöglicht dem Trupp Tarnung in der Deckung. Entfernt das leichte MG 42 des Trupps.

Costs
time

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/stosstruppen_assault_package.png}

Stoßtruppen-Angriffspaket

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp44.png}4
mp44 stormtrooper ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

72%

55%

40%

Schüsse pro Minute (RPM)

232.3

148.76

54.8

Durchschlagskraft

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

0.938s

0.75s

0.333s

Time Between Bursts

1.125s

2.025s

3.563s

Reload Cycle

3.277s

3.677s

4.214s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Genauigkeit

×0.75

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Rote Phosphorgranate

Feuert eine spezielle Rauchgranate. Die Rauchwolke fügt Infanterie kontinuierlich Schaden zu und blockiert die Sicht.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger1
grenade white phosphorus stormtrooper ger

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 15m

Nah

5m

Mid

10m

Fern

15m

Core Stats

Streuung

0

0

0

Durchschlagskraft

0

0

0

Timing

Time of Flight

0.89s

1.36s

1.58s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Stielhandgranaten-Angriff

Jedes Mitglied wirft eine Granate, die bei Infanterie in der Umgebung Schaden bewirkt. Sehr effektiv gegen Infanterie in Deckung oder Strukturen.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

26.5

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

grenade_stormtrooper_ger1
grenade stormtrooper ger

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Nah

0m

Mid

10m

Fern

20m

Core Stats

Streuung

0

3.8×10

7.3×10

Scatter Offset

+1m

+1m

Durchschlagskraft

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Offensiv/Zielfahrzeug auswählen

Panzerfaust

Feuert eine Fahrzeugabwehr-Panzerfaust auf das Ziel, die Fahrzeugen Schaden zufügen und kritischen Schaden bewirken kann.

Verursacht Schaden und kritischen Besatzungsschock. Verursacht Motorschaden bei Fahrzeugen, die auf oder unter 50% Gesundheit fallen. \n\Wird einem Fahrzeug mit aktivem Besatzungsschock Schaden zugefügt, kommt es zu einem Motorschaden.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

18

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_panzerfaust.png}

Panzerfaust-Freigabe

panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28m

Nah

0m

Mid

14m

Fern

28m

Core Stats

Genauigkeit

1100%

1100%

1100%

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Special Mechanics

Streuung

0

2.1×20

3.9×20

Scatter Offset

+2m

+2m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33m

Nah

0m

Mid

16.5m

Fern

33m

Core Stats

Genauigkeit

1100%

1100%

1100%

Durchschlagskraft

1000

1000

1000

Special Mechanics

Streuung

0

2.4×20

4.6×20

Scatter Offset

+2m

+2m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25