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Image for /icons/races/german/symbols/stug_iii_d_ger.png}

StuG-III-D-Sturmgeschütz

Sehr effektiv gegen Infanterie und Strukturen. • Hohe Frontpanzerung. • Kurze Waffenreichweite. • Muss Zielen zum Feuern direkt gegenüberstehen.

german faction icon

Werte

stug_iii_d_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

30

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

20

Fahrzeugpanzerung

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

250

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

90

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Waffenverbesserung

MG-42-Maschinengewehr

Verbessert die Einheit mit einem stationären Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Erhöht Seitenpanzerung.

Kettenschürzen

Verbessert die Einheit mit gepanzerten Kettenschürzen.

Verteidigungsverbesserung

Costs
time

30

munition

50

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_mechanized_ger.png}

Mechanisierter Feldmarschall

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Hinterhalt-Verbesserung

Tarnnetz

Rüstet ein Tarnnetz aus. Wenn sie stillstehen und sich nicht im Kampf befinden, können getarnte Fahrzeuge nicht vom Gegner gesehen werden. Getarnte Einheiten können auf kurze Distanz entdeckt werden.

Zum Verbessern klicken

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Sondereinsatzkommando-Feldmarschall

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Unterstützungsverbesserung

Spektive

Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.

Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Spektive

Fähigkeiten

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/.png}
Verhindert in aktivem Zustand Bewegung und Waffeneinsatz. Beseitigt Motorschaden.

Motor-Notreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.

Unterstützung/Vorübergehend

Costs
munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/critical_repair_mechanized_ger.png}

Motorreparatursätze

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Verhindert in aktivem Zustand Bewegung und Waffeneinsatz.

Selbstreparatur

Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.

Unterstützung/Vorübergehend

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensiv

Nebelkanister

Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.

Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Überfallpaket

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/firing_position_off.png}
Offensiv

Feuerpositionen deaktiviert

Setzt das Fahrzeug an seiner aktuellen Position fest.

Verhindert Bewegung, aber nicht Rotation. -50% Feuerrate, +66% Reichweite.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

5s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

40

manpower

280

fuel

55

popcap

10

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Unterhalt pro Minute
manpower

15

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Veteranenfähigkeit
  • +15% Rotationsrate
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +40 Frontpanzerung
  • +15% Feuerrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +120 Gesundheit
  • +20% Feuerrate
  • +15% Rotationsrate

Ausrüstung

75mm_stug_iii_short_ak1
75mm stug iii short ak

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Nah

0m

Mid

15m

Fern

30m

Core Stats

Streuung

0

1×0.8

2.1×1.5

Schüsse pro Minute (RPM)

10

10

10

Durchschlagskraft

100

100

100

Timing

Time of Flight

1.23s

1.62s

Refire Time

6s

6s

6s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

16

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Waffenverbesserung

MG-42-Maschinengewehr

Verbessert die Einheit mit einem stationären Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 stug iii ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

65%

55%

33%

Schüsse pro Minute (RPM)

290.57

338.29

374.91

Durchschlagskraft

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.646s

2.199s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Genauigkeit

Burst Duration

Moving

×0.6

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5