vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
40
Geschwindigkeit
5
Beschleunigung
2.25
Verlangsamung
4
Rotation
32
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Verbessert die Einheit mit einem stationären Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
30
50
Rüstet ein Tarnnetz aus. Wenn sie stillstehen und sich nicht im Kampf befinden, können getarnte Fahrzeuge nicht vom Gegner gesehen werden. Getarnte Einheiten können auf kurze Distanz entdeckt werden.
Zum Verbessern klicken
30
30
Sondereinsatzkommando-Feldmarschall
Verbessert die Einheit mit gepanzerten Kettenschürzen.
Verteidigungsverbesserung
30
50
Mechanisierter Feldmarschall
Verbessert die Einheit mit Verschanzungsausrüstung.
Verteidigungsverbesserung
30
25
Befestigungsanlagen-Feldmarschall
Verbessert die Einheit mit einem Spektiv.
Erhöht Sichtweite um +10, wenn stationär.
30
30
Spektive
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
Motorreparatursätze
Fahrzeuge tarnen sich selbst, wenn sie nicht im Gefecht sind.
Passiv
Tarnnetz
Befiehlt der Besatzung, ihr eigenes Fahrzeug zu reparieren.
Unterstützung/Vorübergehend
25
15s
mechanized right 1a self repair
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
120s
Überfallpaket
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, ihr Fahrzeug in gedeckte Stellung zu versetzen.
Reduziert erlittenen Schaden um -25%, +5 Reichweite und Sicht, +30% Nachladegeschwindigkeit (keine Bewegung möglich wenn aktiv). Gewährt Fahrzeugen mit fest installierten Hauptwaffen +10 Reichweite und +15 Waffenradius.
Befiehlt dem Fahrzeug, die gedeckte Stellung zu verlassen.
Stellt Bewegung wieder her.
hulldown upgrade vet ger
Feuert vorübergehend hochexplosive Geschosse mit kurzer Reichweite. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen Infanterie.
Vergrößert Wirkungsbereich und Explosionsschaden. Reduziert Reichweite um -20. +25% Feuerrate. Hält 15 Sekunden an.
35
15s
60s
Vet 1
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Lässt vorübergehend alle Maschinengewehre, einschließlich der MG-Schützen, koaxialen und auf der Wanne montierten MGs, Unterstützungsfeuer für das ausgewählte Fahrzeug erteilen.
25
30s
60s
Terror-Kampfgruppe
Schweres Schießen
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
siegebreakers ger
Schleifendes Vorrücken
Tritt diese Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
siegebreakers buff siege leader ger
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Schleifendes Vorrücken
siegebreakers ger
Tritt die Einheit in den Kampf ein und erleidet Schaden, wird der erlittene Frontalschaden 10 Sekunden lang um 33% verringert.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
45
300
70
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Schaden
120
Range
40m
Nah
0m
Mid
20m
Fern
40m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
13.33
13.33
13.33
Durchschlagskraft
250
200
180
Special Mechanics
Streuung
0
1.8×14
3.6×14
Scatter Offset
—
+0.9m
+0.9m
Timing
Refire Time
4.5s
4.5s
4.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
12
Arc
20°
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Verbessert die Einheit mit einem stationären Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
30
50
hmg - small arms
Schaden
5
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
65%
55%
33%
Schüsse pro Minute (RPM)
290.57
338.29
374.91
Durchschlagskraft
2.2
1.8
1.4
Timing
Burst Duration
1.646s
2.199s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.875s
Reload Cycle
5.875s
6.125s
6.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
35
Genauigkeit
Burst Duration
Moving
×0.6
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Feuert vorübergehend hochexplosive Geschosse mit kurzer Reichweite. Moderater Explosionsradius. Sehr effektiv gegen Infanterie.
Vergrößert Wirkungsbereich und Explosionsschaden. Reduziert Reichweite um -20. +25% Feuerrate. Hält 15 Sekunden an.
35
15s
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Schaden
120
Range
20m
Nah
0m
Mid
10m
Fern
20m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5%
4%
Schüsse pro Minute (RPM)
17.4
17.4
17.4
Durchschlagskraft
35
35
35
Special Mechanics
Streuung
0
1.3×2.5
2.7×5
Scatter Offset
—
+0.2m
+0.3m
Timing
Refire Time
3.449s
3.449s
3.449s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
12
Arc
20°
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Feuert sofort Sprengsätze in einem Bereich um das Fahrzeug ab und sprengt sie. Unterdrückt und schadet Infanterie im Umfeld.
30
1
60s
Schleifendes Vorrücken
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Schaden
35
Range
25 - 150m
Nah
20m
Mid
40m
Fern
80m
Core Stats
Streuung
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Durchschlagskraft
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5