vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
3.8
Beschleunigung
1.5
Verlangsamung
2
Rotation
25
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
26
heavy tank
frontal
380
side
210
rear
80
Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
50
Befiehlt der Fahrzeugbesatzung, Nebelkanister vor dem Fahrzeug einzusetzen.
Rauch blockiert für kurze Zeit die Sicht.
25
Feuert sofort Sprengladungen in einem Bereich um das Fahrzeug ab und detoniert sie. Bewirkt großen Schaden bei Infanterie im Umfeld.
30
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Diese Einheit hat eine +5 höhere Reichweite als andere Panzer, insgesamt eine Reichweite von 45.
60
720
200
24
1200
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
0
22.5
45
Genauigkeit
0.075
0.0475
0.035
Schüsse pro Minute (RPM)
9.23
9.23
9.23
Durchschlagskraft
300
250
220
Streuung
0
26.5
51.9
Schaden
240
Range
45
Traverse Speed
25
AoE Falloff
Nah
Mittel
Fern
Limit
Wirkungsbereich (AoE)-Radius
0.25
1.5
3.5
4.5
Schaden
144
79.2
45
45
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.4
Schaden
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.25
0.1
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.35
0.25
0.1
Schüsse pro Minute (RPM)
522.25
449.45
394.47
Durchschlagskraft
1
1
1
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Genauigkeit
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Nah
Mittel
Fern
Distance
7
20
35
Genauigkeit
0.65
0.55
0.3
Schüsse pro Minute (RPM)
255.48
324.37
374.91
Durchschlagskraft
2.2
1.8
1.4
Streuung
22.4
167.6
246.1
Schaden
5
Range
35
Traverse Speed
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Genauigkeit
0.5
0.5
0.55
Schaden
1
0.5
0.5
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.